TapTap
独家记忆
独家记忆
编辑部替补
玩过
这游戏我只能说需要对电波,喜欢的特别喜欢,不喜欢的是真的玩不下去。
我玩了大概3天,中间还照着攻略刷了一次开局,但最终还是弃了。
弃坑的原因有两点:
第一,这游戏的游戏时间实在太难控制。养一匹马,如果看完整剧情,也不跳过比赛,那大概需要…4个小时?而这才花掉一天养马资源的1/3吧?我不确定。抱歉我实在记不清楚时间了。当我连续两天结束一场养成,发现已经凌晨4点的时候,我就觉着这个游戏只能中午玩,因为早晚会要了我的命。但如果全都跳过,只为了个养成结果,那你又是为啥来玩这个小姐姐养成游戏呢?
第二,玩不明白。游戏里有教程,但是教程只讲游戏流程,具体各种符号、buff、数值、机制什么的全都语焉不详。你要么自己摸索,要么按照攻略操作。但tap上的攻略也多是告诉你“去刷哪个卡”,如果你懒得去别的媒体上去自己找攻略的话(比如我),你就只能像个提线木偶一样玩游戏。说到底这是个已经在日本运营了几年的老游戏了,对于老手来说,可能很多二级结论已经不记得是怎么来的了。另外这个游戏说是个数值游戏吧,各种数值是怎么决定胜负的你又搞不清楚。按照游戏里推荐的方式养吧,你又赢不了。比如游戏里总是会提醒你“毅力太低啦,养成毅力吧”,但你按照他的提示,平均拉各个属性,你就是赢不了;再比如有的马娘就“居中”跑法是A,但你用C的“领跑”能跑赢,用“居中”就跑不赢。就好像你不论坦克还是射手,都要去堆法术强度才能赢一样。这样的种种就让你感觉“这不是一个能够理解的游戏”,你想玩肉鸽,你想靠聪明才智去按自己的理解玩这个游戏,但不好意思,你理解不了,至少短期内你理解不了。或者说,你的那点人类的聪明才智,在这个处处都反引导的游戏中,在别人数年的游戏经验面前一文不值。这太挫败了。
所以,我承认这是一个好游戏,但是不适合我。我为了我的身心健康,真的是字面意义上的“身心健康”,我弃坑了。
玩过
先说优点。大公司运营,游戏各方面打磨的都相当到位。动作游戏首重手感,王者荣耀在手感方面确实没得说。而且画面干净,除了游戏主界面因为各种活动乱得一塌糊涂以外,进了游戏各种信息交代得还是相当清楚的。这些怎么也值1星了。
但是缺点太致命了。就是因为众所周知的ELO匹配机制,你没办法从这个游戏获得乐趣。而一个游戏,没有乐趣,它就失去了最根本的意义。
ELO机制,就是动用各种手段,包括但不限于给你匹配远高于或者远低于你的水平的队友和对手,来强行让你的胜率在51%左右。
所以你的游戏体验就总是躺赢或者躺输。有时候你对线各种单杀,完全碾压对面,但是看队友已经被推上高地了,你的感受只会是憋屈;有时候你们就永远是3打5,你的队友就像疯狗一样一出了泉水就往对面5个人脸上冲,3打5死两个跑一个,然后跟着复活的两个再冲上去3打5,这时候你的感受只会是愤怒;而还有些时候,你什么都没干,队友就推平了对面的基地,你只会感受到茫然。
就这样,每个人每天机械地维持着51%的胜率,靠对局数一点一点,缓慢而坚定地向着更高的段位前进,非常的稳定。
但是一个游戏,就算画面再精美,手感再舒适,但如果它只能给你带来憋屈、愤怒和茫然,而不是快乐的话,那它又有什么意义呢?
玩过
游戏时长 14.8 小时
喜欢拼图类游戏,但是这个我实在喜欢不起来。一星是底线,一星给游戏类型,剩下的一星都不会给了。原因如下:
1.“3D”模型只能从4个固定视角观察,未拼的模型片更是只能看一个固定视角。这让很多细节在模型片被“蒙”上去之前根本看不到,只能留到最后靠猜的;
2.圆柱形的插脚会用一个不对称的缺口来限制方向,对称的多个组件也会通过插脚颜色来区分。但是有些极小的部件也有这种设计,这就令人眼瞎了。模型还可以进行一定程度的放大(但有些设定上“很大”的模型还根本放大不了),有的模型片是真的看不见插脚的缺口朝向和颜色啊;
3.最烦拼大模型上的人物,因为有的脚印在放大之前你是真的一点都看不见。同理还有一些柱子和操纵杆的插座。有时候被逼无奈看个广告看提示,发现这个插座早就被封在里面了。这是个拼模型的游戏,不是侦探游戏吧?
4.大量利用遮挡制造难度,逼你为了提示看广告。因为模型片的方向固定,所以你要么严格规划好拼接顺序(这期间你要像侦探一样一寸一寸地检查,以避免一个小部件被漏掉),要么就根据记忆让自己的视线“绕”过一大堆已经拼好的部分,把模型片拼到模型背面去;
5.广告太多了!这个是主因!你的总游戏时间可能有1/3都在看广告!开始看一个,结束看一个,找不到了看一个,拼不进去了看一个!不看还不行,因为有的模型要看了广告才能解锁,结束的广告你还不舍得不看,因为人家告诉你了,模型有限,只有第一次拼好的时候才有机会拿金币,没金币你就买不起新模型。这次更新后,更是连不标注需要看广告解锁的模型开始都有广告了。
6.又更新出来个钻石是什么鬼?每完成一个区域有钻石的么?那之前完成的区域不给补啊?那我最后不够买模型的怎么办?看了一大堆广告,最后还要逼我充值么?!你别太过分啊!
必须承认,你们有一个很优秀的运营策划,和一个很糟糕的游戏策划。所以不好意思,我爱拼模型,但是我不爱你了,再见!