我对 闪耀!优俊少女 的评价
这游戏我只能说需要对电波,喜欢的特别喜欢,不喜欢的是真的玩不下去。
我玩了大概3天,中间还照着攻略刷了一次开局,但最终还是弃了。
弃坑的原因有两点:
第一,这游戏的游戏时间实在太难控制。养一匹马,如果看完整剧情,也不跳过比赛,那大概需要…4个小时?而这才花掉一天养马资源的1/3吧?我不确定。抱歉我实在记不清楚时间了。当我连续两天结束一场养成,发现已经凌晨4点的时候,我就觉着这个游戏只能中午玩,因为早晚会要了我的命。但如果全都跳过,只为了个养成结果,那你又是为啥来玩这个小姐姐养成游戏呢?
第二,玩不明白。游戏里有教程,但是教程只讲游戏流程,具体各种符号、buff、数值、机制什么的全都语焉不详。你要么自己摸索,要么按照攻略操作。但tap上的攻略也多是告诉你“去刷哪个卡”,如果你懒得去别的媒体上去自己找攻略的话(比如我),你就只能像个提线木偶一样玩游戏。说到底这是个已经在日本运营了几年的老游戏了,对于老手来说,可能很多二级结论已经不记得是怎么来的了。另外这个游戏说是个数值游戏吧,各种数值是怎么决定胜负的你又搞不清楚。按照游戏里推荐的方式养吧,你又赢不了。比如游戏里总是会提醒你“毅力太低啦,养成毅力吧”,但你按照他的提示,平均拉各个属性,你就是赢不了;再比如有的马娘就“居中”跑法是A,但你用C的“领跑”能跑赢,用“居中”就跑不赢。就好像你不论坦克还是射手,都要去堆法术强度才能赢一样。这样的种种就让你感觉“这不是一个能够理解的游戏”,你想玩肉鸽,你想靠聪明才智去按自己的理解玩这个游戏,但不好意思,你理解不了,至少短期内你理解不了。或者说,你的那点人类的聪明才智,在这个处处都反引导的游戏中,在别人数年的游戏经验面前一文不值。这太挫败了。
所以,我承认这是一个好游戏,但是不适合我。我为了我的身心健康,真的是字面意义上的“身心健康”,我弃坑了。
我玩了大概3天,中间还照着攻略刷了一次开局,但最终还是弃了。
弃坑的原因有两点:
第一,这游戏的游戏时间实在太难控制。养一匹马,如果看完整剧情,也不跳过比赛,那大概需要…4个小时?而这才花掉一天养马资源的1/3吧?我不确定。抱歉我实在记不清楚时间了。当我连续两天结束一场养成,发现已经凌晨4点的时候,我就觉着这个游戏只能中午玩,因为早晚会要了我的命。但如果全都跳过,只为了个养成结果,那你又是为啥来玩这个小姐姐养成游戏呢?
第二,玩不明白。游戏里有教程,但是教程只讲游戏流程,具体各种符号、buff、数值、机制什么的全都语焉不详。你要么自己摸索,要么按照攻略操作。但tap上的攻略也多是告诉你“去刷哪个卡”,如果你懒得去别的媒体上去自己找攻略的话(比如我),你就只能像个提线木偶一样玩游戏。说到底这是个已经在日本运营了几年的老游戏了,对于老手来说,可能很多二级结论已经不记得是怎么来的了。另外这个游戏说是个数值游戏吧,各种数值是怎么决定胜负的你又搞不清楚。按照游戏里推荐的方式养吧,你又赢不了。比如游戏里总是会提醒你“毅力太低啦,养成毅力吧”,但你按照他的提示,平均拉各个属性,你就是赢不了;再比如有的马娘就“居中”跑法是A,但你用C的“领跑”能跑赢,用“居中”就跑不赢。就好像你不论坦克还是射手,都要去堆法术强度才能赢一样。这样的种种就让你感觉“这不是一个能够理解的游戏”,你想玩肉鸽,你想靠聪明才智去按自己的理解玩这个游戏,但不好意思,你理解不了,至少短期内你理解不了。或者说,你的那点人类的聪明才智,在这个处处都反引导的游戏中,在别人数年的游戏经验面前一文不值。这太挫败了。
所以,我承认这是一个好游戏,但是不适合我。我为了我的身心健康,真的是字面意义上的“身心健康”,我弃坑了。