夜十三
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万花丛中过
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夜十三,不是十三,夜十三,五月秋
以上四个游戏ID均是我的账号,都在江湖排名上,有两个为了卡段位没进入神隐藏分
个人浅谈一下奕剑行这款游戏,我是在20年开头发现的这款游戏,当时的还是男角色操控,手感和打击感怎么说呢,以现在的角度来看非常怪,不过当时玩的还是挺快乐的,硬是把最后那个磨血磨死了,当时人物还是有体力条的,只不过测试版没开放联机模式,只能单机或者局域网一起游玩
至于现在奕剑行这款游戏是一款非常快速节奏的1v1决斗,打发时间必备(不过总是玩着玩着就过去几个小时了(ಡωಡ) )
这游戏目前没有任何剧情铺垫以及角色信息,估计是因为工作室人少没有精力去做那个,而且成本太高了,又得搞好人设什么的,所以全靠玩家文字二创🌚
至于游戏难度以及打击感之类的大家估计得做好凹的准备,难度的话个人见解中等偏上,主要是闪取以及闪存,学好这俩在配合意识和手速2品问题不大,1品人太少得找时间凹。然后打击感问题就是取决于个人设备问题了,奕剑行打中敌方人物是会振动手机表示击中,这个功能设置里都可以开关,主要是振动强弱问题,以我的手机举例子,一部IQ7,这部手机振动感比较强些,另一部k50的振动感就较弱,估计是是每款手机震动马达不一样导致的,如果不喜欢震动手感的朋友可以在设置里关闭的哦。还有一个就是帧率问题,设置里面可以开120帧的,有些人说开不开可能是因为手机设置里面屏幕显示帧率开的智能调节或者锁60帧,显示屏幕 要开成120帧的才能用的哦
以上就是个人浅谈,拜了个拜
3202年6月6日凌晨,终于更新了,这几天刚刚回归适应新环境,本次更新把目前三把武器都大改了一遍,剑没那么快了,刀也没那么笨了,戟也没那么寄了,玩了几天下来感觉很奇妙,跟上一个版本差别很大,拆招和出招都更平衡了一点,除了那✓b迎推3改成上滑让我点烂屏幕都拆不掉之外都还好
已经到底了