引用别人的话也被封的昵称
TapTap
282
玩过游戏
16
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 28.8 小时
刚开始玩,评论基本靠第一印象,以后如果改进的话我会改评分。
游戏是姬斗无双,但安装了显示是姬斗无双2,不知道什么情况。
1.进游戏就是一长长长长长长串的权限申请,嗯,除了存取和网络,其他一概禁止,权限混乱时代这么做没毛病,反正大家都这么做。但是我很反感,扣一分
2.游戏内有游标,这玩意绝对反感,因为操作会误触,拖来拖去找不到合适位置也很烦,这玩意纯属多余,比要权限还烦,毕竟权限可以禁,这个游标你还不给关。只是因为这玩意不危害隐私吧,所以排第二,扣一分
3.游戏画质还算不错,尤其是卡面非常精致,本来可以算是加分项,但是没有竖屏显示卡面的模式,所以不加分
4.没有拖沓的剧情,烂剧情不如没剧情,这个好评
5.福利非常好,但现在是新手期,所以暂时观望,毕竟一次性福利和日常奖励还是要区分好,挖完矿后日常福利(包括月卡)如果依然很好的话,会考虑少量氪金,目前看月卡确实不错(这里批评某某剧场,看着月卡那点东西完全没有买的欲望,打发叫花子呢)
6.游戏新手指引做的不错,关键是不长,但对于玩过不少类型游戏的玩家来说,还是希望能跳过,基础的东西还强制指引就比较烦,这个扣分
评分项目排序是按照在意的程度由重到轻排的,前两条改好就改五星好评,不含糊。
有人说隐私什么的不在意,其实我一个平头老百姓,确实不值得别人惦记什么,但隐私是我的隐私,就像电影台词说的:我可以给你,但你不能抢。好在禁了隐私权限不影响玩游戏,充其量算索要,不算抢,不然只能说拜拜了。
PS:说些题外话,与本游戏无关,不想看可以无视。说到权限问题,某些APP禁了隐私权限直接不给用,这种不常见,但是遇到了就很烦。比如某手游,我也不点名,请对号入座。不给通讯录权限就不让登录游戏,我不管你什么解释,什么账号需要,通讯录是底线,做不到就滚出我的手机。更何况本来可以登陆的,更新后突然要通讯录权限,不然不给登陆,这想什么还用说吗?
玩过
游戏时长 50 分钟
游戏立意很好,UI也说得过去,但确实需要改进的地方太多,完成度连半成品恐怕都不算。
1.先反馈BUG:
①一开始的木箱如果放的位置不好,可以移位,但已经建好的东西可以删除是什么鬼?手贱点了删除,木箱中的物品会一起消失。这个参考我的世界,删除木箱时,里面的东西可以掉到地上啊,直接消失什么鬼。
②采集野果会瞬间回满生命值
2.没有背包(木箱)自动整理还能忍受,但是你放东西到木箱中必须先放到空白栏位,然后再手动合并同类物品,直接拖动到同类物品上居然不能直接合并,还要多个步骤,蜜汁操作?!
3.还是木箱功能,不过这条是建议,加上一个一键存入木箱和一键全部取出功能,当然记得自动合并物品,别再搞什么幺蛾子。
4.遮挡问题,掉落的东西,尤其是竹子,如果掉落位置不好,会被遮挡,完全看不见。然后不合理的来了:你走到掉落物(可采集物品)附近,它会显示名称,这一步没毛病。问题是接下来你会发现,名称框也会被挡住,这操作就很骚了。
5.关于料理,我横跨两张地图,采集三种材料,然后跑回家里做出的料理,跟江河口直接采集到的野果恢复效果都是20?!一脸懵逼!!!
6.关于采集,路边采集石块、土块消耗体力,我没注意具体消耗多少,算1体力吧。我辛辛苦苦挖个土堆,掉落的土块还要耗体力捡起来,也就是说我比起路边直接捡土块,多消耗5体力去采集土堆(土堆、石块都要挖5下)。石块堆还能掉落石英,也就算了,我采集土多耗费5体力意义何在?
目前暂时就这些。
玩过
游戏时长 21.6 小时
第2020条评论,这巧合!
刚下了游戏,评论稍后再补充吧
------------
断断续续玩了一会儿,有几个想法和吐槽
1.进游戏必须看新手教程,内容不多,但完全没玩过的还是有必要看看,我是看了教程才知道从哪看血量,如果有余力是不是可以优化一下?初次进游戏有个一个简单的界面说明也好啊
2.氪金内容基本就是买PVE特权,钱、无敌。其他购买是通过代金券完成,代金券目前完全由广告产出,这个不错,必须给个赞。但是,随机代金券产出数量比较迷,我试了十次,平均值估算在7左右,不是欧洲血统还是别考虑了,老老实实刷普通广告
3.割草游戏,不需要考虑什么平衡性,不过弓箭塔升级了分裂攻击之后,刷小怪就没其他塔什么事儿了,这个是不是考虑提升下其他几个塔的基础射程?
4.游戏功能都是随着推进关卡解锁的,这个没毛病,但解锁的是不是有点太慢了?十几级开始金币消耗量剧增,但产出并没增加很多,要么在线挂机,要么氪,代金券买礼包不确定性有点大,不一定能弄到金币。
5.BOSS的数值膨胀有点快,14关还只是一座塔轻微掉血,15关直接爆了三个塔,这数值膨胀极大的拖延了游戏进度。本来就是割草游戏,结果你没割几关就被爆了,再加上被爆没复活的话直接清空数据,这酸爽,玻璃心劝退高能啊。
6.游戏BUG有点烦啊,升级实际消耗金币和显示的数值对不上,一开始是有些升级完后金币数变成负数,这勉强能接受吧,后面22+等级后直接出现不能升级,提示金币不足,我... ...
7.离线收益只有10分钟,虽然可以提升,这也太低了,这是我见过的离线收益里面最短的,没有之一。哎?什么?作者只有十分钟?唉!!!!!
提一个很重要的建议:
不知道作者玩没玩过《点杀泰坦》,那里面的转生系统我觉得可以借鉴一下,即使被爆重开,在下一轮游戏中也能保留点什么加成,最起码帮助重开的玩家快速度过新手阶段。事实证明,这类输掉就清号的游戏,真的留不住玩家,除了狂热粉,大多数玩家都会被劝退。
------------
2020-4-26:
更新之后发现改良了,首先离线收益时间增加了,这让我这种只能用零碎时间玩游戏的人能稍微有动力玩下去了,这个是正经福利,赞
然后继续吐槽,
1.之前没说耗电的问题,主要是玩的少,感觉不明显,现在我的感觉是这游戏即使关掉特效,耗电也大概是一般卡牌类游戏的两倍左右。作者说了会持续优化,我也只能是催催
①对玩家的建议是有条件的暂时找个模拟器挂着游戏吧。我手机处理器是麒麟810,感觉发热还能控制,耗电真的是没办法,只能等优化。
②对作者建议是,可以出一个极致节能模式,小兵建模可以用较为简单的几何模型代替。至于防御塔也可以适当减些几何构图,场景中不必要的装饰也去掉,昼夜交替也关掉。就我个人的经验来看,单纯降低特效,有效,但效果并不明显。缺点就是游戏体积(安装包)可能会大一丢丢,为了安装低配版材质包。但为了流畅性,这都是无所谓的事儿。
2.活动图准备时间能不能再长点?技能、加点都没弄完呢,卧槽,开怪了,还一波接一波。
建议是加点机制优化,活动图可以搞个一键加点,或者自动加点,那样玩家就能有时间专心配技能了。关于加点这个可以跟《我的塔防》学学。
------------
2020-5-10
藏经阁开放了
很多按钮都进行了放大,操作手感有所提升
开了个戒赌模式,立意很好,但有BUG,最后说
但是说实话,藏经阁没看懂怎么玩,点开左上角的说明我看的满脸问号。到现在也没搞明白。
拜托作者,不要把所有人都默认成未卜先知,甚至多数玩家都不会去看攻略的(我就是)。有论坛里翻帖子的功夫不如自己上手玩一把来的快。
游戏说明没有起到说明的作用,吧啦吧啦一堆说的都是奖励。
所以,
①请认真写游戏说明,最主要的是介绍玩法,怎么玩。奖励内容请放到单独的说明里。
②按钮虽然放大了,但是UI界面依然有点小,其实打开商店、活动之类的界面,完全可以设置为全屏的,为什么只是窗口呢?利用好手机屏幕有限的空间,是值得考虑的事情。
③戒赌模式立意非常正能量,很好。但是,我作为好奇宝宝,总要看看出什么新东西了,点进去之后,找不到退出按钮,甚至返回键也无效。只能直接任务管理器杀进程退游戏。