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TapTap
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玩过游戏
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6000+ 小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 106 分钟
这游戏算是缝合怪吧。。。喜欢的可能很喜欢,我的评价仅代表自己。
1.个人营地建造很像辐射四,没有深度体验,毕竟这种系统在手机上操作还是不方便。
2.战斗系统基本上照搬吃鸡,同事开玩笑说开局一只狗都没有。不过子弹补给系统做的不复杂,还行吧。
3.大世界体验就是依托答辩,没有能互动的东西,除了“开放”本身,这个开放世界连个半成品都算不上。别的不说,开局不走指引,先去了加油站,然后,起码屋里看上去那么多物资你倒是让我搜刮一下啊喂,真是穷死不摸收款机,饿死不拿货架粮,模范市民了属于是。没办法,啥也没有,还是强制回去走剧情,“开放”了个寂寞啊喂!想到腾讯这种大公司内斗严重,这种游戏质量也正常。
4.怪物“刷新”简直就惊悚游戏,掉血了,回头一看,woc,后面没人啊?然后过个一两秒,蹭蹭蹭刷新出几个怪来。别为了流畅连怪的建模都隐藏了啊喂!!!(LOD系统的问题,用好了能节约系统算力,用不好就。。。鬼上身?)
5.驾乘系统操作也很怪异,你在驾驶的时候注意力肯定是在路上的,但是驾驶按钮设计的不够大,很容易按错或按不到。
6.没有攀爬系统,小障碍会触发翻越动作,但是稍微高点的东西就得依靠跳跃,跳不上去就被堵死。
7.腾讯的运营,基本上游戏只要开服,就不用指望修复什么影响一般游戏体验的东西,他们只会修复恶性bug,尤其是影响氪金的东西,其他的都不怎么在乎,这绝对是减分项。
轻度体验就这些吧,总结就是没有跳出腾讯套路,我还不如滚回去玩单机。
玩过
游戏时长 4.3 小时
我的评论有些难听,但根本上是想游戏做好。
对于没救的游戏我连差评都懒得给,给他那个热度干嘛?速度凉,对吧各位看官?
索性测试服评分不影响正式服,我就不客气的打底分了。
以下是测试版的体验报告:
·立绘绝对减分项,看着抽到的一个个大汉,我就特别想引用麻子的话,给我解释解释什么叫萌宠?后面自行脑补,tap现在和谐删评都不带提示的。
·这游戏设定被吸引来的lsp绝对超过一半,你搞这些男性角色设定。。。我打个比方,游戏策划把你貌美如花的媳妇跟一堆帅哥、壮汉一起放家里,然后你去战斗前线打拼赚钱养家,然后,还用我再往下说嘛?估计各位lsp都开始骂娘了。
·家园界面左边温泉算是个小惊喜,Q萌Q萌的,算少有的加分吧。
·战斗画面简陋倒还好,毕竟游戏标签有放置元素,战斗搞太复杂也没意思。不过这个怎么说也不能算是加分项,只能说还凑合。
·游戏乱七八糟要权限,虽然不多,而且不给权限也能玩,但是每次进游戏都提示一次权限被禁止就烦人。这条肯定会有小白在下面哔哔,我就打个预防针:我碧蓝航线和坎公骑冠剑是禁止了全部权限的(重点:全部)!照玩不误,没有被禁提示,不影响联网和更新,没有对比没有伤害啊。怎么的?国家打击企鹅窃取用户隐私力度不够大?企鹅这只鸡还不够吓唬你这只小猴子?
·没有解锁的功能就显示小红点,你这是想逼死强迫症?
·排行榜这个功能在偏向休闲的游戏里绝对是败笔,这个功能除了骗氪没多少意思。
·营地主界面简陋,你可以说是测试版,但跟那个那个花里胡哨的家园界面一对比就过分了。营地是1990年代风格,一进家园直接2077?穿越了?
·敌人造型一言难尽,不要求你僵尸搞的多吓人,毕竟和谐要求在,但是别弄一群帅哥美女打另一群帅哥美女这种奇葩剧情设定,不然改名叫《颜狗战争》都比你这贴切。
·剧情单薄就不要强制大家观看,绝对减分项,你要是搞得出《坎公骑冠剑》那样的剧情我也不说啥,反而是可以加分的,但是你这么不完善的剧情,不如不搞。
·各种充值设定也是辣鸡手游即视感,测试都这样,正式服你不得把充值按钮呼在玩家脸上?这么说吧,想氪的人不会在意氪金之前点下商城按钮,不想氪的人你把氪金按钮摆在那只会让他觉得烦,而且这样设定会让你的游戏逼格直线下降,沦为不入流的辣鸡。运营心里有点数,行吗?