🎣交互丰富度:
一桌满汉全席里面有几道菜下了毒。
🥊打击感:
战斗爽,但是数值养成是传统手游。
⚖️平衡性:
非常吃手法,对于不同水平玩家同一角色输出差异都巨大。
🎮可玩性:
一个星期肝完全部内容,后进入常规手游每日。
🌃画面音乐:
剧情演出较为出色,音乐中规中矩无不和谐点。
🔖运营服务:
态度有但不多,毒点审核不卡,养成资源比较卡,抽卡资源狠狠卡。
💃🏻立绘建模:
女角色挺好看,男角色不评价。动作模组比较丰富。
🧗自由度:
开放世界但是没什么自由度,推荐跟着任务走,然后跟着全收集攻略走。
🧝🏻♀️角色人设:
剧情塑造全是毒,只可品外观不可品内核。
✍🏻建议:
找准目标用户,减小野心,优化团队,严格审核,去除毒点,保持产能,服务玩家。