腐化者对 逆境重组 的评价
玩法挺创新,平衡不行。
我来分析分析云诀的强度
1,当你攻击成功第一次后(在考虑卖血的情况下很容易实现),你的普攻会变成目谨(狙击妹子),命中后造成两点伤害,顺带一提目谨其他技能全是防御,后面就怎么打都打不过云诀了。
2,因为你普攻命中造成两点伤害,所以可以开始换攻击,碰上没有造成额外伤害的角色时直接碾压。
3只需要攻击命中四次,最好的情况,初始命中1,后续一回合2,第四回合就完全体,这个时候大部分角色补给都没转好,你就已经一回合出四张牌乱杀了。
综上所述,这个看板娘可以直接削弱。
建议命中一次转换无从2削弱到1,后期无敌就要有后期无敌的代价。
还有,这个游戏目前没有明显的前期发力角色(即前三个回合打好了可以带走你,目谨算,补给和ex明显是为了限制才给的全防,有点教我玩游戏的感觉),大部分都是三四个回合才开始发力,这种情况卡牌游戏的基本克制不明显(即快攻克制后期,后期克制控制,控制克制快攻)
所以谁后期爹玩谁。
综上所述,当前环境想要游戏体验,就是把云诀ban了,在剩下两个大爹里面玩一个(然后你发现上分慢起来咯,我还是玩云诀吧哈哈🙃)
我来分析分析云诀的强度
1,当你攻击成功第一次后(在考虑卖血的情况下很容易实现),你的普攻会变成目谨(狙击妹子),命中后造成两点伤害,顺带一提目谨其他技能全是防御,后面就怎么打都打不过云诀了。
2,因为你普攻命中造成两点伤害,所以可以开始换攻击,碰上没有造成额外伤害的角色时直接碾压。
3只需要攻击命中四次,最好的情况,初始命中1,后续一回合2,第四回合就完全体,这个时候大部分角色补给都没转好,你就已经一回合出四张牌乱杀了。
综上所述,这个看板娘可以直接削弱。
建议命中一次转换无从2削弱到1,后期无敌就要有后期无敌的代价。
还有,这个游戏目前没有明显的前期发力角色(即前三个回合打好了可以带走你,目谨算,补给和ex明显是为了限制才给的全防,有点教我玩游戏的感觉),大部分都是三四个回合才开始发力,这种情况卡牌游戏的基本克制不明显(即快攻克制后期,后期克制控制,控制克制快攻)
所以谁后期爹玩谁。
综上所述,当前环境想要游戏体验,就是把云诀ban了,在剩下两个大爹里面玩一个(然后你发现上分慢起来咯,我还是玩云诀吧哈哈🙃)
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