在各大厂商卯足力气卷美术的当下,你很难找到环行旅舍这样带着些许独立游戏气质的商业二游。
论“皮相”,它在当今二游里是真的不太能打,直白的说一进游戏你就能感受到小厂的“贫穷”。但论玩法,保守的讲我认为它值得每一个喜欢塔防喜欢策略喜欢钻研的玩家尝试,激进的说我认为它比市面上大部分外表光鲜内核贫瘠的“产品”更配得上“游戏”二字,包括很多日进斗金的畅销榜常客。
游戏阅历有一定长度深度,不局限于手游的玩家应该知道欧美游戏业在过去卷画面卷出了多少食之无味,弃之也不咋可惜的精致垃圾,尽管二游这种尤其看皮相的品类是难以避免重走老路了,但我依然希望能看到更多不一样的,只把二次元当做“皮”的,内在各有各核心的游戏,而不是千篇一律,只能建立在性焦虑上的,只能拿“卖女人”当核心吸引力的电子青楼