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游戏成就
Siglota第三次封闭式测试
二测(2024.2.19):怎么说呢,优缺点都很明显……
优点是曲库还行,剧情我没看,打了两分钟被劝退了,真的。立绘第一眼看上去是合格的。
缺点不少,真不少。一是没有难度过渡。单曲包可以难,附加曲目可以难,你这上来第一章第一首曲难就不是时候了哈,,并不是所有人玩你这个游戏都是有音游基础的,,而且单曲包是不是最后几首还没谱面(?那为什么要放出来啊喂)
二是手感拉而且对画面的利用也太差了!!我自己平时下落式偏多,邦烤phiarcDeemocy2什么都玩过喵斯节奏医生和冰火是在pc玩的。我承认啊,我自己许久没打音游,邦甚至还没实名认证(没错我就是在它要实名前两个月退了),phi在改动打击音效后的那个版本退了(最开始的时候所有音符都是现在蓝键的音效),烤也上的少,冰与火和节奏医生都不咋玩,就喵斯和mai还在死撑着。我现在玩的频率,确实很低,但是手感啥的,一上手就知道好不好了。判断不严那确实是,但是可用范围就很小。三角形,哦不是个锥体,我建个空间直角坐标系标几个向量都晕头转向你居然还要把边角都塞上键。我并不是说这样的创意是什么值得诟病的“脑袋叫驴踢了”,那么大一个三角形还可劲往里边塞,哥们你要是过年发红包也这样,我高低攀你个亲戚。俩手指头捯饬不过来的。原本我还以为是我拇指党的问题,直到我开始双指,我发现,读谱一个问题,上手一个问题,我延迟高正常调-20多,这次我想着稍微高了一点点调到了-15,嗯,发现,果然不是延迟的问题。当然,你说我菜可以,说我菜行啊。但谱子过半,combo还没到20,是不是就有点不正常?三角形做大一点啊!
(给一点自己的出谱建议当然我不是专业的我也不知道这样写谱后果会怎样反正网上谁也不认识我说就说了(你可以把三角形的某个部分摘出来,类似两边一角,甚至单独的一个面加点osu都行,旋转也可以移动也可以三角形在琴柳嘴里分崩离析也可以就是别那么小了求你了)
三就是新手引导。最好还是像其他音游做一个专门小关卡来引导吧。你这曲包上来就整难度真给我整不会了。相比于说明,肯定是实操让人印象更深啊。有没有别的难度分层……我没看见,也没人告诉我,,如果有的话,建议直接标出来;没有就做点简单的谱面吧。
另外我个人觉得,ui的制作似乎过于……草率……没有丝滑流畅的感觉,相反和机制一样是很浪费空间的存在。我懂你大概是想学隔壁orz,但不得不说,真的不如隔壁。
第四是键也很小,刚又回游戏里对比了一下,我18岁身高175体重隐瞒反正比较重就是了,这键就跟我食指尖差不多大。所以拇指党真的可以退了,严重怀疑这做出来就没考虑过拇指党的体验。好的音游是你啥方法打都能享受的,鲁比单手收歌,太鼓各种键位,都挺正常的。你不能因为非要把三角形塞画面里就减少一类玩家的体验。
看到很多人把它与phi做对比……我可以这么说,这个游戏目前对标不了phi,orz都难。制作组可以再把整个游戏细化一下下,,,另外个人认为,宣传不是很够,如果没钱做宣发,建议整点活去b站收波人气,但别整烂活,,
最后再说一点,也算给我自己套个盾——没有打击你的意思。我整篇也没有任何人身攻击。所以制作组和各位看好游戏的玩家请不要误解我,真的只是在提建议。至于评分也是【我觉得】它应该有的。毕竟只是二测,还有很大的空间发展。请不要恶意揣测我。如果改了请踹我一脚,但我大概不在——很可能备考高考去了。
最后祝各位新年快乐。也祝游戏越来越好。
————二三测分界线————
三测(2024.8.1):好多了。可以说确实是好多了。但是bug不少(如单曲曲包不能点立绘进入只能点上边那个“特殊章节”小三角进入),以及你游一如既往的读谱不兼容性和依旧抽象的手感。
相比于二测进步很多,手感有进步。问题是你起点实在太低,所以即使进步也无法比肩同行一点。因为三角在屏幕中央,所以拇指党还是痛苦面具。而且你游判定线就一条(三条),不像phi判定线表面有一条,实际上有好多条,所以甚至不能取个巧。音效我感觉是略有拖沓的,没有简洁明快的感觉。键的设计多少让人感觉到有点光污染,而且没啥记忆点。延迟测的准不准不好说,在我这是不准,30的延迟给你弄成136。
然后就是“读谱不兼容性”。像正常下落式音游玩家,双轨四轨七轨玩家,玩的都是平面的,很少涉及空间系读谱(怎么给大家说的跟宝可梦似的),所以可能会被劝退。玩的时候手感像在打mai。但mai好读谱多了,我个人感觉你游有悖于下落式。虽然从某种意义上来说也是下落式,但无论是Wacca,喵赛克,邦,pjsk还是旋转音律这键种从远处来的音游,读谱都要容易得多。我的建议是,哥们好好想想怎么才能让读谱变得更容易,我真的提不出意见了。
仍然三星,正式版出了依旧会过来看看并且评论。祝你游越来越好吧。
重生之魔法咖啡屋
非常非常非常的枯燥…玩法非常单一,就是不停地做饮品,做饮品,做饮品……关键是你做饮品,也非常无聊,就是记东西+拖动,然后就没了……你要是真想做一个做饮料的小游戏,把做的过程好歹细化一下啊像老爹系列一样,你这就配个方就完了,你搁这写菜谱呢。
小动物们很简单的画风,也就一点可爱吧,但也真的只有一点点。除了藏狐和那只猫,别的角色甚至可以称得上是“没印象”(其实藏狐本身也够没特色,就因为它是藏狐所以有记忆点)。。
收拾桌子的时候,你还要关闭做饮料页面去收拾桌子。收拾也就是点两下。。收拾完了还要再点开饮料页面。。我说你何必呢,强行增加工作量是吗?你那工作台页面本身就没多大,拖动一下空白处收拾下桌子不就行了么?还有杯子需要回复的设定,我都懒得吐槽了。。你一个做饮料的小游戏,杯子不是随拿随用的,还要我等你回复?本身玩着就不大舒服,还要等你回满杯子。。你是怕我多点几下累着了吗,好贴心啊。
最后是你的设定是“魔法咖啡屋”,你所谓的“魔法”也就只在那只猫上体现了是吗?你的咖啡就是普通咖啡,角色就是地下城角色,又哪来的“魔法咖啡屋”一说?还是说,那只猫来你这了就是蓬荜生辉,你的咖啡馆突然就“魔法”起来了?
总结一下就是,不适合当游戏。感觉就好像你要玩一个完整的游戏,结果人家给你弄了个flash小动画看看。
玩过
玩过
暂时五星,期待成品。
半成品没错,看得出来开发商是很心急,货币商场做好了货币还没做好。功能也卡了几个,但是不影响斗地主。
目前玩这么多,说句实在话,没看到缺点。相比于其他斗地主软件好得多。至少玩这几把没感觉发牌针对谁了。有人说是ai绘画,我不是专业绘画人士,鉴别不出来,这点暂且先按下不表。至于说图标碰瓷的,咱就沉默。毕竟真抄,或者是真碰瓷,制作组也可以说是没注意;如果是没碰瓷,那说这话的人和那些指着别人oc说“哇,你看那个人好像xxx”这种不礼貌的话一样,但同时这些人也可以说“我觉得他就是碰瓷了”,所以争来争去不会有什么结果,就不说了。
现版本是真零氪。至于以后会不会有充值渠道,那等我玩到以后再说。反正现在tap可以改评分的。至于无不无聊,全看你自己。说一种玩法太单调的,那不废话么,斗地主就一种玩法,想玩别的可以左转万宁五子棋。
队友应该是真人。我匹配的几局,队友也挺会打的(当然咱是低端局),顶牌、不要啥的,都挺及时的。当然咱也不要求天下的斗地主玩家都跟咱一个水平,肯定有高有低。所以遇见不会打的队友,我觉得也正常(因为我也遇到过),反正是个玩嘛。
总之看得出来开发组挺想把这个项目开发好的,希望再接再励。
PS:出个好友系统,能开房间那种。