游戏玩法非常棒,其他地方问题有点多。
1.ui设计过于平庸,尤其是登录界面,最上面的一行字完全可以去掉,风格设计感觉是十几年前的小游戏,有种假装神秘的古埃及风死气沉沉的,第一印象非常差,美术部门要加加油了
2.世界频道杂乱无章感觉和tx的一些凉掉的游戏世界频道一样无人管理像个垃圾场,导致没人愿意聊天,极大地打击了游戏的社交属性
3.后期核心玩法12宫(类似其他游戏的深渊,平民钻石主要产出)设计有重大缺陷,与自身的养成脱节,导致玩家的提升积极性大打折扣
顺便给一点建议
1.开启永久卡,这是小厂游戏必备的,小厂游戏留住人非常难,因为能力有限每次活动的间隔非常长导致玩家流失很严重,永久卡则可以很好地保留部分玩家(参考“提灯与地下城”,“召唤与合成”,甚至“解神者”在内测大崩的情况下也用永久卡来留住玩家)
2.取消双月卡制实行单月卡制,双月卡可以说是大厂游戏的标配,玩家玩小厂游戏时总会考虑到底留不留下,认为小厂游戏十分不稳定,说不定哪天就跑路或者出运营事故导致凉透,这种风险是无法勾起人买双月卡赌,反而单月卡更容易接受,毕竟才30块钱。
3.提高社交属性,公会的开发要抓紧了,现代年轻人玩游戏还是以社交为主,当圈子建立后就不会轻易退坑
4.组牌的地方应该更显眼一点,我玩了好久才发可以自己选择带啥牌,不知道教程里面有没有说明,就算说明了也要设置的更明显,毕竟像我这种看见教程就烦的跳过党还是多数
小厂不容易,要改的地方还很多,要加油哦