总师范对 忘川风华录 的评价
没拿到测试资格非常可惜,不过云了几天视频和直播谈谈观后感
总体感觉是
1,《阴阳师》的内核
继《幻书启世录》后又一个走不出阴阳师阴影的游戏,不过在前辈的成功经验下进行创新和扩展也不免一种好的发展,感觉某公司正准备广撒网捞大鱼来重现以往的荣光。希望这游戏能传承阴阳师的辉煌。
2,《一拳超人手游》的战斗模板
一拳超人手游作为一个传统漫改圈钱骗氪手游,其质量以及策划各种手段让我非常厌恶(游戏赚钱可以理解,但总有些策划喜欢牺牲游戏寿命来换钱),与同为漫改手游《火影忍者》就不是一个量级的。不过一拳超人手游的战斗系统非常好,这种角色联动机制、回合战斗模式和养成方式都是我很喜欢的。
3,历史题材
历史题材是非常吃香的,不需要大肆宣传,几乎所有人都认识几个历史人物,语文课本就是很好的宣传工具。《王者荣耀》就不用多说了历史题材+鹅厂的宣发,而不是历史题材的《原神》宣传的钱高达几亿美元甚至比游戏本身还贵。这俩都是成功了的,而往往很多非历史题材游戏的宣传并不会带来很多效益,历史题材游戏就不用担心这一点,甚至题材本身就能吸很多人。我就是其中一个,抛以极大的期待。
建模,立绘,剧情一直都是强项我丝毫不担心,你游品质还是有保障的,纯国风游戏相比其他日系手游可以说是一种革新了,前景十分光明,现在内测还有些许问题希望能够解决,迫切等待中ing
总体感觉是
1,《阴阳师》的内核
继《幻书启世录》后又一个走不出阴阳师阴影的游戏,不过在前辈的成功经验下进行创新和扩展也不免一种好的发展,感觉某公司正准备广撒网捞大鱼来重现以往的荣光。希望这游戏能传承阴阳师的辉煌。
2,《一拳超人手游》的战斗模板
一拳超人手游作为一个传统漫改圈钱骗氪手游,其质量以及策划各种手段让我非常厌恶(游戏赚钱可以理解,但总有些策划喜欢牺牲游戏寿命来换钱),与同为漫改手游《火影忍者》就不是一个量级的。不过一拳超人手游的战斗系统非常好,这种角色联动机制、回合战斗模式和养成方式都是我很喜欢的。
3,历史题材
历史题材是非常吃香的,不需要大肆宣传,几乎所有人都认识几个历史人物,语文课本就是很好的宣传工具。《王者荣耀》就不用多说了历史题材+鹅厂的宣发,而不是历史题材的《原神》宣传的钱高达几亿美元甚至比游戏本身还贵。这俩都是成功了的,而往往很多非历史题材游戏的宣传并不会带来很多效益,历史题材游戏就不用担心这一点,甚至题材本身就能吸很多人。我就是其中一个,抛以极大的期待。
建模,立绘,剧情一直都是强项我丝毫不担心,你游品质还是有保障的,纯国风游戏相比其他日系手游可以说是一种革新了,前景十分光明,现在内测还有些许问题希望能够解决,迫切等待中ing