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陈洛是只猫 '
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陈洛是只猫 '
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2201 天
IP: 山东
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新人玉虚宫 不断更新
开天 50%左右 (截图时又过了一个多月,到70%了) 记录下过玉虚宫,建议按最新回复排序 1-5 关 较为简单,不记录,一般 土木妖、木妖等快攻卡组通过。 一些高频通用卡组:汤雷(42楼)、豆柱(53楼)、火柱(65楼)等。 总结(Boss外拼音序): Boss 元始天尊 混沌兽 敌方:有卸装备法术,混沌兽算土系,土行孙不能穿透 思路: 水土穿透(51楼)、水木穿透(28楼)、木土穿透(40楼)
精华
沙漏
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03:41
联邦卡组推荐——四分卫邦
——————————————————— 卡组速览: ——————————————————— 流派:四分卫邦 作者:一吻定情(游戏昵称:韩世忠) 阵营:联邦10张&中立14张 造价:1150币(绝大多数卡人手一张) 种类:法术8张&生物16张 均费:2.8c 胜率:67%(近9场)(段位,神) ——————————————————— 灵感:(以下均为TapTap昵称) @式神器@竹荻@麻辣不烫@歹且
精华
一吻定情
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《如何拥有自己的江南夜夜夜夜夜景图》
【电脑教程篇】🖥 首先我们需要 1.一台电脑 2.ps软件 3.你的小脑袋 #教程我用长图形式拼接出来了 大家可能需要点开放大看 看不清图没关系 我在后面单独拼接了图! 还有GIF动画!动画播放不了 大家可以去我的微博! 然后做教程的目的是大家都即刻拥有自己的小夜景🌃更好的喜欢这款游戏!话不多说,动起来吧! ps:图里标题是病句,紧张了,小朋友们不要学。
精华
劉牛肉_
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中期苏州布局
一、码头区 1、丝坊园 建筑:裁缝铺1;养蚕场、丝织坊、绣坊各2; 2、码头商业区 建筑:驿站、澡堂、餐馆、画室、木炭店、成衣店、丝绸店、灯笼店、油店、花窗店、伞店、普通仓库各1; 二、混合区 1、住宅区 建筑:民居7水井9; 2、宗教区及墓区 建筑:道观、宗祠、寿材店、普通仓库各1; 三、混合区 1、农业区 建筑:2养鸭场6菱角池塘池塘; 2、城郊小镇 建筑:餐馆、画室、木炭店、家具店、寿材店各
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墨染
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模拟器
哪位大佬可以告诉我,用什么模拟器可以玩啊,mumu模拟器卡在登陆界面玩不了
杜酱
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【数据派】(7月10日最新更新,含苏州府数据…)各类生产建筑耗费和效率分析
7月10日最新更新,主要更新内容如下: (1)增加苏州府生产建筑数据(包含:棱角池塘、养鸭场、餐馆、养蚕场、丝织坊、裁缝铺、 绣坊等)。 苏州城内的餐馆和裁缝铺所需材料与应天府不同,因此需重新统计。但林场、锯木厂、造纸厂、黏土矿、磁窑、碳烧场的基础数据两个城都一样,因此不重复赘述。) (2)增加应天府生产建筑数据(包含:磁窑、烧碳厂等) (3)调整人口效率计算公式:人效=常量/(人数*时间),即单
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老白猴
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【攻略】重工向布局理解和公告解读(新帖更新、7.4已更新布局图)
本玩家是策略模拟类游戏的热爱玩家,放逐之城、纪元2070、超大城市...等等,对此类游戏自认为有一些理解,个人风格比较喜欢高土地利用率,高产能,基础环境布局。所以喜欢我风格的玩家可以进来看看,同时本攻略适合萌新。 江南我认为大体分为非工业和工业两大类,大家可以看看我认为的基本建筑优先级,此优先级适用于建筑等级提升先后,劳动力生产分配。大体为:餐馆(非工业)>民宅(人口)>菜田(非工业)>仓库(基建
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清水
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883 赞
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已经到底了
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