【攻略】重工向布局理解和公告解读(新帖更新、7.4已更新布局图)

精华修改于2020/08/2719 万浏览攻略
本玩家是策略模拟类游戏的热爱玩家,放逐之城、纪元2070、超大城市...等等,对此类游戏自认为有一些理解,个人风格比较喜欢高土地利用率,高产能,基础环境布局。所以喜欢我风格的玩家可以进来看看,同时本攻略适合萌新。
江南我认为大体分为非工业和工业两大类,大家可以看看我认为的基本建筑优先级,此优先级适用于建筑等级提升先后,劳动力生产分配。大体为:餐馆(非工业)>民宅(人口)>菜田(非工业)>仓库(基建)>林地(工业)、棉田(工业)以及各类工业基础田或者工厂>鱼田。繁荣类建筑当然也要跟上,因为它是解锁更多人口的路径,更多人口就意味着更多生产力。以上是各类基本生产建筑的优先级。
tips:解锁地图先把城外的三块土地解锁了,因为是给农田加成的!右边的先别解锁,那个是给生产成衣加成的,三四级州府才用的到。
接下来我来解释为什么是这样的一个优先级,看完这个对这个游戏你大概可以少走很多弯路。 【餐馆】餐馆是这个游戏最重要的建筑,因为它生产食物,当你玩这个游戏以后你会发现这游戏最缺两样东西,一个是钱(在哪都缺hhh),一个就是食物,工业上的生产,建筑升级都需要庞大的食物量,可以给大家看几个图:
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这是生产成衣和升级工业建筑所需要的食物量,建筑等级越高食物消耗比例越大,而生产资源和食物是一比一的资源,从中足以看出餐馆的重要性并且餐馆是效能最高花费最少的建筑,因为他达到五级只需要五个补天石,没错这游戏建筑最高等级是五级不是四级,而且五级给到的加成超乎你的想象,看图:
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对比下来可以看到,餐馆是投入最少收益最高的建筑,这就是游戏设计者的安排,因为他也清楚餐馆最重要。五级给到的所有等级生产减百分之五十的时间几乎是质的提升,游戏生产你就可以分挂机和非挂机时间,当你在线的时候你可以点一级生产,当你准备离线了你可以选择四级生产这样就可以达到最高效率,过个几个小时上来收个菜就行。
四级州府还会解锁一个税课司,他可以自动帮你收取资源,代价是铜钱,四级是20个小时三百铜钱,个人认为蛮值得的,不过因为游戏没有自动生产功能,所以还是得你上线自己操作。而且他只能收取一次资源从你下线开始到第二次上线,但是他能收取各种各样的资源所以还是推荐使用,毕竟现在便宜了很多!以前可需要花补天石哦!
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但是冷静下来别急,因为三级升四级是需要成衣的没错就是我上面那张图的资源,它在四级州府解锁,所以四级州府是一个质变点,你最好在四级州府卡一段时间,把你能升到四级的建筑都拉满(四级),没错就是拉满(四级),氪金党当然最好是五级,因为基础建筑最高是五级(仓库最高是四级),例如【菜田】【棉田】或者是【画室】【裁缝铺】这些都可以按照优先级,你都应该拉满了再去升五级州府。当你拉满了,当然是为你后面庞大的大明帝国之路铺好路,这样当你在线的时候,一级生产的高效率或者离线后的集中生产可以让你的仓库始终处于溢出的状态,这样可以大大加快你的发展。接下来给大家看看我“美食街的布局”:
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看到很多人说餐馆不需要这么多,其实不然,水井生产铜钱固然重要可是水井(前期产钱高效)还有很多其他的建筑可以替代譬如画室,衣服店,客栈的香料(都是后期铜钱主要来源)等等,但是餐馆不行,七个餐馆必须拉满。篇幅较长后面会说到铜钱和布局等其他元素,欢迎大家来讨论。
2020.6.8更新 ——————————————————————————————————分割线
接下来我们说游戏另一大元素——铜钱
铜钱是这个游戏里的通用货币,必不可少,升级建筑,生产资源,解锁地图都需要庞大的铜钱数量,没有铜钱将会变的寸步难行,当然游戏里也提供了铜钱产出的一体化产业,下面我会放上从水井到成衣店六个产出铜钱铺子的铜钱时间比,我们都以二级为例:
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从上图我们可以清楚的看到画室和水井是两个较为特殊的存在,并且水井与其他五个铺子所在的加成地点不同,我们先讲水井:水井是前期重要的产钱和非挂机时间产钱的主要建筑,但是由于餐馆的需求量巨大,所以水井所在的加成只有三个可以享受,所以主要的产钱建筑还是要靠我们的财神加成地点。财神布局我分为十块地,对不多不少刚刚好十块地,我们看图,相信大家都可以看出来是哪十个加成地点(黄色区域)。
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【画室】画室的时间产钱比可以清楚的看到和水井有异曲同工之妙,这就奠定了画室占到财神用地的十分之四到十分之六的占地比,我们先看一张画室五级满级的产钱时间表。楼主认为比较合理的是四个画室六个成衣店。(因为一天中你离线的时间肯定是长的,满级画室第四级只需要四十五分钟,这样会浪费不少时间,所以成衣店是占到六成,当然你如果空闲时间较多你可以根据自己改变这个比例。)
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可以清楚的看到,画室在升满以后一级生产只需要三分钟,跟水井的一级生产时间相同并且产钱要稍高,这就可以让我们在非挂机时间让画室和水井同时生产,我给到的建议是四个顶级画室(画室五级需要20补天石)和三个水井同时生产,这样每三分钟你就有好几百块的进账,是你在线时间非常高效的铜钱收益。
那画室只占到了百分之四十到六十剩下的当然就是其他的长时间建筑,因为你不可能总是游戏在线上,这样你就需要合理利用你的挂机的一段长时间。(玩这个游戏必须要成为人口管理大师,非挂机时间你需要点一级收入不仅仅是收益高效,还有一个重要元素——人口,因为江南人口是有限的,所以你产钱的同时你需要划出一部分人口去生产其他资源,这个时候成衣店这种挂机时间生产建筑是可以停止生产的。)可以看到建筑解锁的越晚,他相同时间产出的铜钱越多,毋庸置疑剩下的地肯定是都要给成衣店了。当你下线前别忘记把你的铜钱建筑都点上四级生产,这样当你上线的时候,起码有两三千的铜钱进账哦。
下次更我会把我的几个石像周围的布局图放出来供大家参考。(但是有一点要提醒,民宅三级升四级需要城里有两个家具铺,虽然不用但是你的库存里可以备着两个随时切换,嫌麻烦可以直接城里建两个满级的也可以,家具铺跟成衣店也差不了多少。)
2020.6.9更新 ————————————————————————————————————分割线
该说的差不多也都说了,接下来给大家普及一些小技巧,其实来钱最快的不止是水井,还有一个很赚钱的方式那就是卖食材,没错客栈內里的客人你用你的资源去跟他交换的香料是可以卖了换铜钱的,而且不便宜,一个可以卖三百个铜板,一般他会给你四个,呢就是一千二!大家缺钱了也可以用这样的方式去赚钱。
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然后是抓小偷,抓小偷也是有技巧的,楼主到现在见过三种可以抓的小偷,强盗,飞贼,审讯时间分别为3.6.12小时看图:
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很多朋友不知道自己城里到底有没有小偷,当然是有提醒的地方!点开你的州府,如果告示里面有全城通缉的画像,你就可以点开地基慢慢找小偷了,小偷一般给的奖励都蛮不错的,大家要积极抓小偷啊。
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最后给大家看一下楼主建造了几天的成果吧(基本上都毕业了),花了将近两万铜币搞环境,所有的道路除了城外的农田和城内美食街地区有些不合理(游戏机制没办法),其他楼主都有精心的全部重新合理设计过,话不多说,看图吧:
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剩余的几个空位会留给土地庙,基本上测试十五级就完全毕业了,楼主对自己的建设算是比较满意,本攻略就到这里完结了,等江南7.2日正式公测,楼主玩到后面的时候,本帖可能会继续给大家更新,感谢大家的赏脸观看,我们七月见!
2020.6.10更新(内测完)
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哈喽大家好,快一个月不见了,有没有想我呀(害我知道你们馋我的攻略,开个玩笑)本次更新为大家带来了这次公测的三位新人物和公告重点讯息解读,因为台服先更新,所以这次国服公测版本我们可以提前得知,有两大看点:1、三位新人物2、仓库不够的痛点问题。
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图片来源:郁李
【1】首先我们看三位新人物的满级图:
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图片来源:郁李
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图片来源:line机器人(台服)
1.潘安:作为侯级的人物,潘安的五项KPI指数有两项达到了(极)!可以说在侯级中潘安并不弱于在座其他各位侯级人物,(建造)特性的指数高其实是非常实用的,因为可以大大加速你建筑的建造速度,城市整体推进速度是非常快的。并且潘安的技能可以看到是给予蔬菜资源(前期产量低,较缺),可以说如果你能在你的应天府开荒期得到这位美公子的助力,可谓如虎添翼,节奏比别人要快上不少啊!
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图片来源:line机器人(台服)
2.武则天:画风上过于写实的武则天其实和她的实用性一样可谓傲视群雄,特级的制作配上珍宝的加成可以让武则天在任何制作产业以极高的效率给予你最高的收获。其次,这位女帝姐姐的技能工人需求减一可以让你在人口缺少期大大降低人口压力,并且可不要小瞧了这位姐姐百分之五的的缩减进度,后期工期加长的时候,这小小的百分之五可以为你省下20分钟甚至半个小时的时间哦!但是能不能得到这位天级姐姐的青睐就好看各位知府大人的欧气啦!
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图片来源:line机器人(台服)
3.唐伯虎:本期更新最重磅的人物当属这位名传千古的风流才子。首先说技能,有些提前知道的玩家认为这位公子的技能有点鸡肋,因为给的钱忒少,并且许多工作普遍需求人数没有10+。但是我们的眼光需要结合整体来看,首先唐伯虎在天级人物中拥有两个特级KPI(并且个人认为是需求量最大的两个)而且在理财方面的(极)KPI不输候级,当他配上合适的宝物时,这位公子看似风流的立绘实则恐怖的生产效率才会显露峥嵘。十铜币看似较少但是城市建设属于长线,当你建筑积累建设多了,给予你的铜钱也会默默的积累在你的钱库中,只是难以察觉罢了。
【2】内测中仓库前期不够的痛点问题也得到了解决,容量扩大一百也非常好的解决了城市前期发展节奏过于限制的问题,不要小看这一百,因为仓库可以建到六个,那就是六百(零氪)足以渡过前期的建设与开发,这下大家可以快快乐乐的囤货了!
总结:三位人物官方设计的非常人性化,因为三位人物都非常适合前期开荒建设并且KPI指数非常的可观,技能方面与其他人物也不遑多让,听说这三位人物官方可是大手笔,为了庆祝国服开测就会送给大家(据说还送漂亮的飞云楼哦!)这样即可以填补删档内测玩家前期的游玩重复感,又可以加快萌新玩家对城市建设进度的理解。又博得了大家对游戏的新鲜感和好感,可谓是一石多鸟啊!
欢迎各位知府老爷的观看本次更新!时隔多日甚是想念啊!以后我会为大家带来每次更新的重点讯息和解读并且根据国服我自己的进度(不会落后大家的,我会努力肝游戏也会写攻略的!今晚十一点大家就可以开启国服预下载了!)来为大家不定期写出个人的游戏理解,多谢大家的支持,我们下次见!祝大家公测玩的愉快!
2020.7.1更新
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今天是公测的第三天,因为大家对雕像布局呼声非常高,这次为大家带来了六个雕像的更新布局,按我前面的排列顺序依次放上:灶神雕像(餐馆、水井);财神雕像(家具铺、画室、棉花铺、布匹店、成衣店);辟邪雕像(房屋);当康雕像(农田、鱼塘、棉花地);青龙雕像(林地、锯木厂、造纸厂);织女雕像(织布坊、裁缝铺)。
先说一点题外话吧:布局图最大的特性就是:仅供参考!SLG游戏我最不喜欢大家争论什么模仿之类的话题,我的风格就是喜欢整整齐齐的风格,你喜欢与不喜欢你可以发表自己的看法但是请你不要与别人争论或者争吵,在这里也非常感谢大家的支持,我这篇攻略的浏览量也从内测的四千左右飙升到了2w+,我很高兴能帮助到如此多的人,废话不多说,我们直接上图!
【灶神雕像】这里我采用七餐三井,为什么我喜欢这样摆放前面我也说过,请大家自行浏览上面的更新。
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【财神雕像】十个位置四画室四成衣外加两个家具铺或者十二个画室四成衣(两个家具铺在其他地方)
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【辟邪雕像】十九个房屋加成
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【当康雕像】八个加成七个我给了棉花田一个给了菜田(全五级)
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【青龙雕像】四锯木四造纸
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【织女雕像】四织布四裁缝
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六个雕像布局就是这样,整体上是偏向整齐风格而且周围土地利用比较高,有的玩家喜欢风景好看的风格论坛也有其他风景向的布局,下次更新可能要等官方更新版本我会带来公告解读,感谢大家观看,有什么问题也可以发在评论区讨论,我也会及时回复的。
2020.7.4更新
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(未经授权禁止任何搬运和商业用途。)
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