allie
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独家记忆
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成就党
212
玩过游戏
6
购买游戏
705小时
游戏时长
5
游戏成就
期待
【末尾有攻略】不知道是不是我太功利,游玩过程中更多想的是游戏性而不是教育意味....
看评论很多人说代入感多么多么强,其实是抱着很大期望值来玩的。但是我感觉和端游60s的感觉差不多....没有让我情绪特别起伏。同类型的游戏,〈这是我的战争〉在情感上做的更为优秀。所以,我只能给四星。
首先就是很多人说的过于重复的问题。其实这游戏难度并不高——饥饿值降到最低了也不会饿死,精神值稍微吃好点就能回满,等等。所以这在游戏里持续好多天都进程一样时,未免显得有些乏味。
我个人是期望生存类游戏的难度稍高一点的,特别是当要表现一个艰苦的环境时。比如饥饿值太低可以让孩子生病啊,比如精神值太低可以影响成绩啊,比如每天都不讲故事会有debuff啊,这些都可以让游戏更加的真实。
说到真实,很多人觉得有代入感的点就是真有这么惨一个故事,然而我觉得做的还是不够的:无论孩子心情怎样一定名列前茅?我给他再多关爱也一定会被被**之后自闭?为什么只考虑孩子的饥饿值?七岁的孩子还要喂饭是不是有点尴尬了?
当然,玩法限制,很多细节真实度做不到也很正常。但是最让我感到无力的是这个游戏剧情的单线程。也就是你知道无论你怎样做很多剧情点都是不会改变的。单机游戏,最忌讳的就是让人缺少新鲜感,缺少多刷几遍的欲望。(如果它的定位就是一次性游戏当我没说叭)
☆最后附上一点攻略:洗脸可以增加清洁值还不消耗时间,没事就可以洗下脸/蛋糕饥饿度加的不好,主要加精神的/精神不是很低没必要讲故事,很多事都可以恢复精神/时间不够就买成品食物,金钱允许尽量买好点的一次能多涨点饥饿值,这游戏时间比较紧张/加班最大影响是降精神,不过问题不大/存钱罐存最少就行反正孩子会偷的/别写投诉信会被老师嘲讽/能捡蘑菇就别钓鱼,钓出靴子概率还是挺大的/衣服不用急着补够穿就行
玩过
这个游戏吧,给我一种galgame/黄油的感觉。画风不止三星,但是其他方面问题太大了
1.居然切后台就会掉线,再切回来只能重新登录...
2.剧情居然不能跳过,而且非常冗长...我知道你游主打这个剧情但是对于不喜欢看剧情的人来说,只能慢慢看剧情真的挺烦的(其实我个人觉得剧情也并没有太大亮点..废话过多..)
3.货币体系过于复杂,我只玩了几个小时,货币好像至少有五种吧..?我看到点赞币和神庙币啊啥的感觉emmm有这个复杂劲儿你多做点岛上设施它不香么
4.玩法杂而不精。你说你放置养猫旅行那就做放置呗,摸一下猫加一点好感这个?这好感来的也太容易了吧?同时也显得礼物一点也不重要。还有编舞..要考虑服装啥的那就是换装的路子呗,但是换装和舞蹈cg结合得似乎还是有些违和的...其他人也提出过建议,对吧,比如做个小音游,或者别的什么小游戏。毕竟跳舞是个动态的啊,游玩过程得有强互动性,不然就感觉你这个玩法和画面是脱节的。这方面我觉得螺旋圆舞曲是个很好的参考例子(而螺旋的问题就是太肝了_(:3」∠❀)_)
最后说下我的脑洞吧,也许你们可以不搞固定人物外貌,我孵小猫完全都能知道它长大啥样了,那一点惊喜也没有了。我的想法是可以在五官、体型上随机组合出产猫娘,这不仅能带来相当多的欢乐而且还能让玩家更有动力抽出好看的猫(类似于星级?特别好看的部位设置为更少概率生成)其实从世界观上来说,每次孵猫长出来一样的猫娘不就挺恐怖的吗(=゚Д゚=)