Aruko
TapTap
独家记忆
独家记忆
神农尝百草
323
玩过游戏
1
购买游戏
3760小时
游戏时长
49
游戏成就
玩过
游戏时长 116 分钟
以下评论涉及剧透,还没玩怕被剧透的小伙伴不要点开!
————————分割线————————
————————分割线————————
————————分割线————————
剧情★★★
经典的双胞胎互换梗,经典的救老婆,没有特别令人惊喜的情节,但也没有太严重的硬伤,完整地叙述了一个不错的故事。
解谜★★★★
整体难度不算低,解谜逻辑大部分都很合理,只有其中两个涉及数笔画的谜题缺少提示容易卡住。在中式恐怖的背景下,结合了八卦、风水、戏剧脸谱等要素的解谜很加分。
角色★★★
角色基本为剧情服务,没在塑造上着墨太多,基本都紧紧围绕着主线故事,除了村头小孩和四楼老头,小孩由于老婆替我跟他做了约定没兑现所以缠着我能理解,况且结局前他的帮忙很加好感,但那个四楼老头和主线没关系不说,给他烧了姑娘和马他还搁那阴魂不散,每次他jump scare我都想邦邦给他两拳🙄
恐怖度★★
氛围感营造尚可,以jump scare配合音效为主,所以不太能吓到我。中式恐怖的精髓是吃人的封建迷信,既然是这样的双胞胎互换及一方儿时被遗弃,那我觉得在老婆婆告知莫黎真实情况后加入一章莫琪经历莫黎儿时生活的片段,可能会有更深层次的恐怖,也更贯彻了互换这个设定,对莫黎的塑造应该会更深一些——总之比全程靠村头小孩和四楼老头跳脸杀要更有意义(当然这个可能影响目前挺紧凑的节奏),如果能这样加一章并且做好,我剧情、人物、恐怖度都起码能再加一星。
美术★★★★★
充足的且质感很不错的美术素材构成了这个很精致的中式恐解,立绘足够瘆人,可惜演出太单一,跳脸和平移占据了八成,不过也是受限于游戏形式,瑕不掩瑜吧。
还有就是老婆真美😂
配音★★★★★
老婆婆的配音演员声线听得出来其实挺年轻的,但是对于老年人因为没剩几颗牙导致的吞字把握的很好,莫黎的配音演员激烈情绪的演绎也很不错。
玩过
游戏时长 10.2 小时
还没打完,已经后悔花了24,等以后实在无聊再硬着头皮打完吧。
1.代入感负分
既然游戏主角没有设定一位侦探角色,而是由屏幕前的我来参与,那么代入感是非常重要的,而这游戏在很多方面的纰漏对代入感是有严重的负面影响的。
①由于可以在一定程度上自由选择针对线索进行的谈话,就会出现明明上一次谈话已经谈过的内容甚至更深入聊过的内容又要聊一次这种非常拖沓且消磨真实感的安排。
②提供的聊天选项非常局限(或者直白地说就是很烂),经常出现三个选项没有一个我想选的,或者只有一个选项是【好~】这种让我瞬间出戏的文本,和不同人谈话时【我】的形象割裂,明明有的对话我可以选择说我是个女性,但有的对话我无论选什么都只能是一个捧美女臭脚的油腻男。
最让我受不了的,并且是我现在退出游戏在这里为差评陈述理由的导火索——蒋梓桐在为了祭拜戚红梅已经到达八百川镇后,和我说戚红梅可能被包养、并且喜欢盯着别人的男朋友,过了一会儿发语音条跟我道歉,我选了你应该道歉的人不是我,然后她向戚红梅道歉,这之后居然只给了我两个选项:【我觉得戚红梅会原谅你的】和【我和戚红梅都会原谅你的】我tm嗯?????凭什么啊,为什么不能有一个【我不能替别人原谅你】的选项啊我真的无语
2.游戏性和节奏感依托答辩
你定位是悬疑推理就别想着做成gal,我玩这个游戏奔着推理解密,不是来和npc交朋友的,我不想了解他们与案情无关的任何信息,不想八卦与死者无关的感情纠纷,不想看林茜的家庭和剑道,不想听蒋梓桐搁那聊星座和电视剧,不想捧不说人话的李诗诗的臭脚,尤其这些人真的都挺讨人厌的,这些琐碎的无关信息拖慢节奏,让人烦躁生厌,我这还是花了24没有体力限制的,难以想象那些等体力自然恢复的玩家怎么熬下来的。关于少得可怜的推理部分,另一个差评真的说得一针见血——说是逻辑推理,实则阅读理解;说是流言侦探,实则八卦路人。建议别打推理tag,涉嫌虚假宣传。
3.npc人设一言难尽
不是把一些刻板印象集合的人群画像加上一点有反差的内涵,就能做出几个又鲜活立体又有区分度能快速辨认的人设的,那些刻意设置的反差或者说是闪光点打动不了我,也无法让我产生进一步了解他们的欲望,其中一些聊天时不好好说人话让我尤其厌烦。
4.故事文本差强人意
虽然有别的差评可能觉得文本对青春期思绪描写得有些用力过猛,但我接受度尚可,而且文笔至少对我来说还不错,看故事做阅读理解的过程不会像选选项那样产生什么不适,算是少有的优点,给一颗星。
以后打完了会再来完善这个评论,总结就是注重代入感的、注重推理过程的、注重节奏感的、对类青春疼痛文学过敏的千万别付费,快跑。
如果制作组还会来看这个游戏的评论区,建议主创团队去把lifeline玩一百遍,学习借鉴一下,中国玩家不害中国原创游戏团队,信我🙂
已经到底了