周哑子
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2132小时
游戏时长
26
游戏成就
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金铲铲之战,还未出生,就有无数的人的关怀和期待,那个时候它还叫,云顶之奕手游还有个响亮的英文名——TFT
在名为腾讯的势力中,虽然只是其中一个小小的一份子,一个刚出生的幼儿。但因为体内流淌着的高贵血统(lol)和已经得到证实的根骨与天赋(玩法)。未出生之际就万人期待,但是天有不测风云,一娘生怀胎。老大在国外先落了根,继承了TFT这一响亮名号,且能够亲切的与老一辈交流(互通),情商智商俱佳,更是剑眉星目,容貌甚伟。
可是天有不测风云,一娘怀两胎,老大高喊着,表哥我出来了!老二却迟迟不下,最后母亲竟然授权给家族其他工作室代替生下,原来还能***。既然不在本家,那名字当然也是无法继承,从此以后,他再也不是云顶之奕,从此以后,他再也不能被唤作————TFT,他有了新名字,金铲铲之战!
橘生淮南为则为橘,橘生淮北则为枳。不同的肚子孕育不同的孩子。这ppt的容貌的确远远比不上他大哥,他也不能和自己原本的父母进行交流。他有着父母给的美丽衣服(ui和cg),但是美丽的衣服更加反衬他的容貌。或许是换胎伤了本源,他也有点痴傻,他什么不懂,他的家里很有钱,完全可以供他像他大哥一个体面的活着。但是商业头脑的家庭驱使他谋取财产,家里人教他,赚钱很容易,你加几个抽奖,通行证卖79一个,打着云顶之奕的招牌就可以赚钱啦。
金铲铲也很聪明,起码根骨也是有着先天的优势的,他看着跟哥哥一样的剑渐渐生出铁锈变绿,他知道这不怪父母,只能是怪基因对他的审核,强行编排蛋白质生成组合成铁锈的模样,他也知道自己原本可以有一个光明灿烂的未来,如果不是因为家族的战略调整,如果当初自己没有被过继给别人,他是否能跟哥哥一样活得体面,如果不是因为生育计划,自己是不是就能健康出生,也就不会辜负国人的期望呢?金铲铲不知道自己沦落成这幅样子应该怪谁,也知道自己应该怪谁,但他就只能这样站着。
金铲铲站着,这样想着。他知道自己还是有潜力的,只不过很多时候他要照着父母的安排走,但是他没有办法反抗,他会变成什么样,谁又知道呢?他还是有潜力的,很多地方他还没有做好,但是就目前来看,也有一部分令人接受的才华,但是以后的才华是否能配得上别人的期盼呢?
金铲铲站着,看向远方,一颗小太阳挂在空中,不知道是在上升还是在下落。唉,重新拾起七九一张的通行证,拿起抽奖,这日子还得接着过啊,赚钱嘛,不寒酸,自己会变成什么样,管他呢,自己又改变不了什么,得看父母把自己的孩子当成什么,希望他出人头地,还是赚钱机器呢?唉,算了,我早就习惯了。
玩过
这游戏,有点奇怪
给我的感觉啥都有,但啥都不像,我玩的时候很困。
使用卡片类似皇室战争伊甸之园的一费二费三费,费用是靠时间积攒,同时这个卡组取消了随机性,并非是用掉一张卡会重新抽一张。先手编辑,卡组里面上限五张牌。游戏里就靠这五张牌,这样运气成分就会大大减少,但是上限却没有变高。保持了稳定减少了随机的娱乐吧。这个卡组强的人可能比较喜欢。
值得一提的是这个游戏并没有采用皇室战争伊甸之园2d竖版而是二d横版,这点与赤潮类似,但是缺少了赤潮里的资源点抢夺,这里面还加入了障碍概念,保留了高低概念也就是空兵陆兵。但是我并没有感觉有什么上限的提升。还有塔防建筑,兵种之类的升级,这些问题不说也罢,喜不喜欢看个人,我反正玩惯了红警之类的不太喜欢这种兵种升级操作。
作为策略游戏五个兵可选择性的确不高,只要选择狼人就行,比较强,其他小兵就是炮灰秒死,特别是那个哥布林王,没啥用,高级废卡。重复度不低,没啥推图的快感。
同时里面还有一些创新,但是也没啥亮眼,也不拉胯,不说也罢。
在养成方面,想要2个工人必须充钱,还是10天,无语子。
狼人从二级升三级竟然要我四万金币,这太不合理了。
三级就卡我等级,我能说啥,没有首充,充值界面也没啥,这方面也没错,不过就是没意思,就是不好玩。不理解,就给我那么一点东西,体验几把就腻了,神烦。操作也不高稍微动动脑子,就能过,不动脑子爆兵也能过。
不太快乐
玩过
以下仅代表我的个人意见,如果你不赞同,不需要在我下面发表意见,如果有错误可以指出。
因为是新游,感官还不错,就维护一下,先说优点。
氪金程度上从八点左右到十一点左右,零氪我已经靠着官方的钻石攒到了五农,同时带上统领,已经有三个红了(插一嘴 我后来按照官方推荐将领培养,弱的要死 建议除了阵型 其他的不要使用官方推荐)玩的还蛮舒服,没有太大程度上的卡关(直到29级跨越三十级那个坎比较大),玩的很顺畅,对战,占领土地,爬塔感觉没有落后太多,这一点玩的觉得还可以。
肝的程度上,打资源目前都是人机,扔兵扔将领平推就行 很少匹配真人,打资源比COC轻松多了。兵种升级所用的钻石也不多,我后面没有沙漏直接用钻石,横推到十本满本。但是路还很长,我看后面二十本都有准备,COC也只到十四本。玩的时候不是很累,很多都有跳过,扫荡。令人讨厌的是那个羁绊,还有图鉴加成,需要一个个找很烦。
玩法上不像COC专精,我感觉策略性的确有那么一些但也不高,糅合了很多元素,这也是很多人说缝合怪的问题,如果你喜欢研究喜欢深入,这款游戏有研究的地方没有,有,但是不多,建议还是去玩COC,但是你喜欢种地,不喜欢肝,喜欢多元化,喜欢休闲,这款游戏还不错。
养成方面有点类似卡牌游戏,各方面都有加成,联盟什么的,但是出金率还蛮高,我看现在普遍阵容全金,不是很非应该都没啥问题,可以上选五个英雄,兵种也只能上选五种不同的兵种。
社交方面,没打过联赛不清楚,也没用强制社交,联盟数值加成还蛮大的,能兑换,能得到的东西还蛮多的,但只要你加入一个联盟就行,有没有人都行(个人感觉是这样)。
缺点那就不得不提我最讨厌的ui了
画面那制作的是真low,就那加载页面来讲,背景不比,单单从进度条来讲,细长细长的,跟COC比显得是真小气,就感觉是页游,进去之后,呵呵-原本画风就不明亮,比COC黯淡多了,你建筑什么的还做那么小,小家子气,真丑不大气,移动个东西手肥的还移不了。咋滴,跟胖子有仇可是。
我也不知道你缺不缺钱,我知道我很缺钱,我也懂得体谅别人,但是吧我想给你,你收着就行,我不想给你你也别要啊,要就算了,你别频繁的要好吧,虽然也不是频繁,但是看了一次我就很烦。充钱入口太多了,通行证,爬塔通行证什么之类的。有就算了,我不要的话我不充就是,那个1600% 倍30元那个,你咋就能说是1600%的价值呢,就算是,我不要,你不要老提醒我好吧。
服务器不咋地,八点的时候卡段严重,十点多左右倒是不卡了,后面就没啥感觉。补偿了十连抽,我觉得还不错。
后面没啥了 想到啥再补充。
玩过
游戏时长 9.4 小时
其实王牌战士是具有大火的潜质的,不过可惜最终沦为伤仲永,秽土转生的希望我觉得也是很渺茫。
1.作为手游天然的短平快特性,王牌完全符合,甚至fps在刺激肾上腺素这一方面更胜高王者荣耀。后来更是从五十头降到了三十五头,更简短了时间。技能的释放和枪击得释放也能抓住人的心弦,从易上手辅助瞄准这方面也远胜于同类游戏,后劲也不高,但是也压低了对枪的水准。
2.作为一款射击moba匹配机制当然是十分重要的,只不过也不知道是送保星太多,还是都是人机,即便上了皇冠匹配的队友也是一点意识都没有,对各个地图把握很多都不到位。
3.或许匹配机制是一方面,但是玩家本身也是存在问,一款游戏想要大火除了游戏本身质量,玩家基数也很重要。王牌宣传力度一般,从s3大量流失玩家,再加上吃相越来越难看,导致玩家入不敷出。
4.英雄养成机制花里胡哨,枪,皮肤,英雄熟练度…简简单单一套铭文他不香吗,玩家虽然不傻,但是懒,玩游戏是为了放松去,新玩家看到这么多养成,觉得要花好多时间才能搞完,肯定就萌生退意了呀。
5.王牌目前的游戏细节不行,王者运行五年已经优化的很不错了,最近联盟手游出现虽然冲击了王者一下,但目前来讲王者画质依旧是最好的。王牌贴图跟马赛克一样。
6.口碑不行,很多人都觉得是碰瓷守望先锋,包括我,我也是因为守望先锋才玩的这款游戏,同时里面的很多英雄也是抄袭守望跟王者一样。所以口碑有越来越差,还好吧,毕竟能想出来一个双子已经很不错了。
7.英雄超模,这个游戏位置上我觉得游击太难限制,游击位置太强,其他位置相互限制,游击吊打所有位。双子刚出来的时候直入云端,想当超模后来砍一刀直接进入地下。我也是莫得话讲。