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鬼丨尐宀丶
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鬼丨尐宀丶
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想成为游戏高手……
加入 TapTap 2262 天
IP: 广东
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【量化玩游戏】通过决策树验证版本T0和版本下水道
写在开头: 铃兰之剑游戏内数据的Excel数据库,需要搞数值研究的铃友们自行提取 有疑问可以发在评论区里,稿主会在 中用数据解答铃友们的疑问,感谢支持 最近总有一些不和谐的声音,开始猛吹泰登 挺幽默的,本量化人就从纯数值角度狠狠把老泰登埋回土里 叠甲:机制大于数值,数值只是冰山一角,给大伙提供一个看角色强度的新角度,大伙友善讨论(而且机制也量化不了,想分析都没法分析) 以稀有度为标签的决策树 等等
伦迦勒好有感觉
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萌新常见问题以及卡片人物配队指北
最近几个月浮石圈子攻略贴越来越少了。 作为一个虽半退坑但是也曾经热爱过的玩家,实在不忍心看到珍贵的新玩家和兴致勃勃的回坑玩家找攻略却只找到满论坛的劝退后脸上扫兴的表情。 所以这里列出一些游戏通关过程中遇到的常见问题的解决办法,主要是典型的那些。 其它的大部分基础问题(诸如在哪孵蛋)的答案都可以在设置-玩家服务-常见问题里找到,欢迎自己动手动眼。 零,橙卡投资 升星不要雨露均沾!不要雨露均沾!不要雨
尽吹散
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一只赛博女鬼,正在入侵全世界玩家的电脑
“人类的本质就是一堆电信号” 两年前,意气风发的扎克伯格将公司改名为“Meta”,他口中所描绘的元宇宙世界令人无限憧憬;年初爆火的《流浪地球2》所再现的“数字生命”概念,又将我们带入了更深层次的幻想,那个不会生病、变老,理论上永生的数字世界又将是什么模样? 这些概念看似离我们的现实生活远之又远,但随着ChatGPT在世界舞台大秀才能,AI绘图在画图领域兴风作浪,数字生命这颗曾经只能在伊甸园外瞻仰的
游民星空
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《探灵》 第二章:夜嫁——全结局流程攻略 已完结
精华
有点强迫症
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《探灵》 第一章:罗盘——全结局线路图攻略 已完结
为了观看更方便,请把观看回复顺序调整为——最早回复。 《恶灵退散符》用此符纸可召唤“胸不平何以平天下”的灵体,简称“天下”。 《符令收镇凶神恶煞》此符可召唤“煎饼大大”,逗B一个。 《奉祖师敕令清净净身退煞罡》此符用来召唤“无聊致死”,简称“无聊”。
精华
有点强迫症
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已经到底了
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