已经通了一次关了,用的工程师,工程师是真的厉害啊,只需要一个技能就能通关,不停的修炮台太爽了,不过第二个技能就有点鸡肋了,而且还要花钱,吐了,但是第三个技能简直无敌啊,加一条命,还有导弹,有远程,还能召唤炮台,这也太赖皮了。
但是相比之下,那个刺客就比较拉跨了,我感觉简直拉低了全队的战斗力啊,身板脆还不说,也没有相应的伤害去弥补这个身板,清小怪还好说,遇到boss直接教做人,尤其是月影奇谭的那个什么什么爪牙那个简直恶心,被那个远程怪一直打,打到死,每次都是,不能有一点失误,太恶心了啊,每次都是在那被劝退,唉也许这就是免费人物的宿命吧。
另一个就是初始英雄了,血量多,伤害足,容错率大,同样是免氪英雄,这个就很争气了,但是打到月影奇谭那还是容易被劝退,太难了打了,建议官方调低一下难度或者是降低一点被打后的硬直时间,不然真的就被打到一下你就被连的停不下来了每次都是这个boss恶心我!
还有一个好像是彩蛋英雄,一个拳击手,这个英雄还是比较有意思的,尤其是解锁次要技能以后,两个无氧运动一开就是冲,打怪一千,自损八百还是挺爽的。
剩下的圣骑士和弓箭手都买了,但是没怎么玩,圣骑士无比笨重,虽然有个回血技能但实在是杯水车薪,遇到boss.直接把你顶出那个圈,蓄力普攻也很鸡肋,就没有一次不被打断的23333,自从买了他就一直在沙发上睡觉哈哈哈坐冷板凳。
弓箭手怎么说呢,看似可近可远,但是真的非常难上手技能虽然伤害很高,但是抬手时间太长了,随便来个什么东西摸你一下就打断了,而且地图太小了,还没来得及拉开距离就被怪物近身了尤其是精英怪速度还快,不蓄力伤害又低,而且被女鬼上身的时候很容易往反方向射箭,我不知道这是不是官方故意这么设计的,反正我是没想明白为什么女鬼上身以后还能锁定,而且还打不到。
然后就是装备的问题,首先除了召唤跟班和加血加盾以外其他的增加伤害啊暴力啊攻速啥的都特别不明显,但是由于游戏体量过小,地图面积,机能限制等种种因素,并不适合像以撒或者雨中冒险那样装备无限的叠加,但其实可以曾加装备栏的槽位,最好增加到七八个或者更多一点,因为打个十来分钟就完全可以凑够四个装备加一个武器了,这样的话对后期来说会特别的困难,尤其是金币特别有限的情况下。最好还可以修改个别的装备,比如指南针,每次我都是戴着它进入下一关,然后取下来,再换上别的装备,其实可以给他弄一个跟会员卡一样的属性就是不需要装备,在背包里就行,剩下这一麻烦的步骤。
在说说画面吧,首先画质没什么好说的,毕竟像素游戏,但是关卡中啊,打怪的时候,经常看不见自己人在哪,而且跟班的标识不够明显,总是以为是怪,还有就是圣骑士的原画也太猥琐了吧,完全没有圣骑士的感觉啊喂!完全就是个猥琐大叔,这也是我不太想玩他的原因。但是画风是真的顶!中国风的画风和带有武术元素的动作真的是很棒!
综上所述推荐新手最好玩初始角色,熟悉游戏,上手之后买工程师通关,但是现在我自己也还没有通困难难度,因为真的很困难。
希望游戏越做越好,还是很有潜力的,尽快把云存档和联机模式做出来,毕竟只要有了小伙伴这就是另外一个游戏了,而且希望和元气骑士不一样的是可以线上联机!然后就是尽量多弄点免费技能,角色基本都付费,技能竟然也要付费!?我都傻了,拜托照顾一下穷苦人家的孩子。
最后说一下,评论区的戾气着实有点重了,收钱的问题确实挺大的,但那是游戏公司的问题,这并不会影响这个游戏本身的质量,希望大家能够就事论事,从两方面看问题,开发商吃相难看,想钱想疯了,无所谓,游戏确实也还有很多需要打磨的地方,所以给了四星,留下一星观望。希望大家找准目标,喷开发商运营商就算了,不能否认这个游戏本身的质量!