游戏是好游戏,绝对值得玩,做的和运营也用心。之前花了很多精力在阵容探索与武学搭配上,过程中自己的想法经过实践被证实或推翻,同时伴随着角色养成,这个过程是很有趣的。但是渐渐熟悉了套路,阵型这么配就厉害,武学抓到这个就无敌,从探索成长变成了机械的重复,就没动力了。以前偶尔上上体验一下地图里成长到屠杀小怪的过程,但新的历练让我倍感疲倦。出门及巅峰,越打越憋屈;武侠开历练面板要刷成就,成就要刷隐藏(玩了四个月几乎没解锁几个,因为无聊);化形看起来美好,但是没有我也几分钟能过图,不知道那么努力是为了啥。之前上线收菜,养养几个差点满星的武学和武侠,现在很少登录了,因为没那么多乐趣了,这点希望以后能做的更好。氪金这个游戏挺良心,其实不需要怎么氪金,主要还是积累,该有的都会有的。平衡性确实有的卡有点太弱了,导致多元化一直起不来,主流阵容就那些,其他就是不厉害。。。另外就是对战太不随机,说好的是稳定(面板克制一切),其实本质还是机械重复,缺少灵活应变与娱乐性,适当的随机很有趣,游戏不单单只有输赢,过程也可以很欢乐。
总之希望越做越好。大家如果没玩过,又对卡牌感兴趣的,推荐入手。