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兴趣使然的不重名玩家
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兴趣使然的不重名玩家
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Hello Gamer!
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兴趣使然的不重名玩家
2023/2/7
不一样传说2
双重暴击测试效果
二没有一的三重暴击了,但是好在还有双重,让物理暴击还是可以很爽快的。二的双重暴击和一基本类似,都是乘两边暴伤。具体效果如下: 1.双重暴击需要元素台激活右下角的允许触发双重暴击,才能触发。 2.技能标注可暴击的,在开启元素台后,可以触发双重暴击。 3.双重暴击=非暴击伤害X暴伤X暴伤,即结算两次暴伤. 4.双重暴击的获取比较难,元素台满级10%,暗金装备尖刺处刑者5%,符文之语戒指永恒之刃5%可以
兴趣使然的不重名玩家
2023/2/5
不一样传说2
防御、减伤固定值、减伤率、元素抗性效果测试结论
二和一的这几个属性效果差距很大,二基本都是比例减伤了,经过测试大体效果如下: 1.防御减少物理伤害,减伤伤害比例≈防御值/(防御值+1800),系数在解方程时会稍有偏差,大约在1800左右。 2.元素抗性减少对应元素伤害,减少伤害比例≈抗性/(抗性+1800)。 3.减伤固定值,效果为减少最后实际受到的伤害,1点减伤减少1点伤害,最少受到1点伤害。 4.减伤率,效果为百分比减少最后受到的伤害,如减
兴趣使然的不重名玩家
2022/12/11
才不是童话
更新t榜
死神是版本之子;四十实测效果十分优秀;睡美人有待进一步开发,目前表现一般;受到魔咒咒语影响水队有望进军一线;增加工具人档位,将本身强度一般,功能性较强的角色单独列出。
兴趣使然的不重名玩家
2022/12/10
才不是童话
魔咒玩法解析
最近童话悄悄进行了一次巨大更新——魔咒,甚至可以说是除去重做英雄外最大的一次更新,因为这次更新极大的影响了目前的战力体系。 结论放到上面: 1.对输出系英雄提升巨大; 2.普通角色专属咒语目前基本不如通用,水队和个别影响提升较大,其余很差; 3.限定真名和专属咒语额外难刷,咒语能减CD和强化技能且需要钻石才能刷出; 4.养成周期较长,紫色开始刷真名,红色和钻石考虑刷属性、咒语。 文章按照魔咒的几个
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兴趣使然的不重名玩家
2022/10/26
才不是童话
常见英雄刻印推荐
兴趣使然的不重名玩家
2022/10/26
才不是童话
彼得是这版本是最值得养的输出。光爱开荒新贵。大部分奶妈都改群体了。桃乐丝虽然奶量不够但是减CD实在强悍。莱妮丝削弱了上限提升了下限,但输出能力还是很突出。年白依然是必养英雄,泛用性太广。
兴趣使然的不重名玩家
2022/9/29
才不是童话
更新下t榜和均伤榜
这次更新了很多,总体就是限定全部站起来了。因为大量修改,强度整体也有较大洗牌。
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兴趣使然的不重名玩家
2022/9/11
才不是童话
【进阶篇】属性及公式
作为战斗型的卡牌游戏,内核还是数值,本篇文章带着大家对主流属性的作用及其对应的公式展开讲解,便于大家更好利用属性,优化养成和创新阵容。 大纲如下: 一、伤害公式 二、攻击与防御 三、命中与闪避 四、特效命中与特效抗性 五、暴击、暴伤与韧性 六、速度 七、进阶与觉醒 基础属性的大体作用,大家可以在帮助中查看具体内容。 一、伤害公式 经过测试后,探索出的核心伤害公式如下: 造成伤害=(我方攻击-对方防
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兴趣使然的不重名玩家
2022/9/6
才不是童话
更新下t榜
兴趣使然的不重名玩家
2022/9/3
才不是童话
英雄均输出估算表
输出英雄最主要就是输出能力,除去其他控制和加成,技能系数是衡量输出能力的最主要标准之一。 闲着没事,做了个公示表,算一算各个英雄的均输出系数。 均伤是算这个英雄伤害打满(比如AOE默认4人)情况,计算技能冷却,在循环周期里平均每回合输出系数。循环周期为技能冷却最小公倍数。 大家可以用来参考目前卡牌的输出能力。 彼得死神改完之后真的超模了很多。 大部分英雄均伤在200-250。 AOE英雄均伤高,但
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