首先我想说之前还出过一个boom海战的手游。(非常烂)
其次这是个刷刷刷的游戏。船,武器,帆,修理道具之类的都有局外等级一说,靠攒碎片再加局外货币升级。尤其是有了闪避率和武器准确率一说之后,你会发现低等级的武器根本打不到对方,对方打你可能总是暴击。
相比boom海战或者ex海战,游戏缩短了对局时间,加快了节奏,换船买武器可以随时随地进行。但武器价格比船贵很多不说,武器性能也是线性修改,并未做实际平衡。
如近战武器射程在45-60之间,中程武器在70-85之间,远程武器在90或100里选,但55和60射程的武器秒伤一样,90和100射程的武器秒伤一样,甚至因为射速问题,90射程的武器完全没有选择的必要。就武器射程来说,仅仅远了那么点距离我觉得只是斧子和长枪的区别,而不是横刀和弓箭的区别。
总之不管是为了缩短对局时间对war3里海战因素进行的阉割,还是为了营收加入了局外影响局内的因素(尤其自动武器的准确率和暴击率随局外该武器等级提升而提升),我觉得这游戏只是仿制,而不是继承,所以没有情怀分。