心无所向
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万花丛中过
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游戏时长
8
游戏成就
期待
感觉是个氪金游戏,基础商店都出售钻石道具,还有专门的氪金钻石商店。
服装有属性,高级药剂、强化幸运石什么的可以钻石直购,还有好多不知道用处的道具估计是后期氪金点。烹饪可以钻石买精力(相当于体力,提高副本奖励),最右边探索可以钻石雇佣高级队伍,复活币150钻石(15元复活一次哈),有氪金赛季战令,只能说氪金体验太好了。
有战力系统,战力不够打怪如打铁。单挑2-3boss发现,该怪的地图炮即使跑出标出的范围也会被击中,应该是锁定了目标,也就是无法靠走位回避。
组队系统最多3人,多人有金币和掉落加成,但队友断线的话打起来更慢,大部分掉落都是单独掉落(自己拿自己的),但紫色以上装备要拼点。
关卡流程过长,虽然很多小怪可以不杀,但不杀就没辣鸡装备,没辣鸡装备就没分解币,换句话说就是拿时间换分解币。
某些冲锋的怪物,如乌鸦,稻草人会出现一个大红圈吓人,简陋教程甚至没说地图上会有陷阱,只会一招的小怪那耿直的AI,再加上一堆氪金道具,游戏体验极差。
角色和怪物只有朝向右和朝向左两种贴图,远程小怪如蜗牛,鱼人,眼魔,狼,刺猬,骷髅等只能对准玩家X轴坐标后才会攻击,感觉就是个横版闯关游戏游戏。
武器极度不平衡,近战费力不讨好,技能无法打断boss攻击。法杖过于强力,法杖普攻是360度自动锁定攻击的必中魔法球,技能有攻击型雷球,召唤图腾,召唤狼,还会加血。
铁匠也****,做一次装备要一张图纸,看那样子少说50+了,这么多年的经验没图纸什么都不会做?
就目前这游戏体验只想打2星,游戏做的不怎么精细,氪金点倒是没少整。