慕慕sir
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214
玩过游戏
8
购买游戏
4470小时
游戏时长
63
游戏成就
玩过
游戏时长 203 小时
原来如此,无为而治的经营哲学真是绝妙。
——
总结评论一下这个游戏吧
首先主线难度基本上不会太高,剧情党玩到第二部以后对角色和等级就没有需求了,全部是系统给的,可以直接肝完第四季
音乐画风绝赞,打击感也是不错的,建议升到金以后在说,剧情也可以看得出来越来越用心了,多少表现力是进步了不少
角色也都有自己的特色,也不单单是那种无脑堆的那种,好好利用好阵容的搭配的话,60来级过困难训练3和英雄内战还是可以的
缺点 常驻活动太少,基本上后续就是上线收一波,偶尔打打幻境啥的,导致中后期资源获取比较稀少,嗯……可能就很乏力,不知道应该干什么,可以多出一点副本类的
另外官方有点不行,有时候游戏可能会出现一些bug也不咋修复,充值延迟到账,并且删除了月卡之类的,导致玩家资源不够,
联动角色复刻周期太长,都是自家的公司,学一学某一个伊甸搞个永久联动他不香吗?
体力条,虽说是无限体力,但是过关次数搁这卡着呢,并且每天也只给免费回复一次或者两次,也限制了部分肝帝的发挥吧
抽卡几率,不解释
我不晓得应该说Via Soul还是……
只是希望雷亚和龙渊可以好好关注一下万象,这么好的游戏别凉了
以下是后来的评论
万象无语应该是少数几个福利越来越差的游戏了吧
礼包越来越怨种
bug越来越多,曾经官方许诺的多人模式也等不到了吧
新活动仿佛是在告诉玩家,名望不重要,现在游戏流水是800w左右RMB
via soul?
玩过
游戏时长 115 分钟
简简单单玩了一下
先说缺点吧:
1 获得的资源比较少,基本上就是广告,而且有的广告还容易给你切页面
2 主页面那个秘境有点违和感,建议改成一道像素的门
3 大厅有点简陋,有点小,可以搞大一点点,然后,每日礼物盒可以改成一个小孩NPC,总而言之就是可以优化一下
⭐4战斗方面可以搞一个单独的金币选项,把钥匙进祝福关卡搞掉,商人那边购买需要用的是战斗时的金币,结算的时候可以根据战斗方面的金币剩余加成到结算金币里面
房间可以搞得多一点,一层可以出几个额外的神秘房间,比如挑战房间用问号标注,里面有一些精英怪,或者那种跑酷关卡,挑战完成后,会相应的给予战斗金币或者一些祝福
祝福房间也可以加一些神秘元素,放两个选项,一个是已知的祝福,一个是未知的盲盒式加上10个战斗金币,也可以和商人房间分开,给商人做一个单独的房间,进行商品贩卖
上述只是我个人的一些建议
5战斗时可以把符文页面什么的都去掉,就留下一个设置,一个查看属性的,和一个键位
后面是优点
1 麻雀虽小五脏俱全,游戏里面角色很多,不过都没有立绘了,游戏的内容很丰富
2 游戏人物走路蹦跶蹦跶的很可爱
3 游戏难度做的也还可以,有可能你把自己堵墙角或者一个手滑掉下去就摔死了哈哈
4 游戏没有任何氪金选项,不过相应的是要看广告