卡在3-8了,然后来说下感受吧!
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优点:
精美的画面
舒适的UI
可转动的看板娘
不同部位的触摸语音
(赤姬没有语音,诺动作奇怪)
会早晚变化的背景
真实的光影
奖励钟表的细节(快转,正常转,慢转)
戳人xp的服装
奖励还算丰厚(获取水滴的途径蛮多的)
点击角色卡片的声音是拉链声,仔细看下角会发现他们的卡片就是放在一个拉链小包里的
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不足(优秀的设计,但不足的表现):
地图:地图开发不够,你有格子可以走不同的路,但是选择太少。
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必杀:
①描述不到位,部分强化的效果没有具体说明,终结技不能靠影刺之类的牌来叠加点数
辅助角色(未来)有加血加防的牌,然后他的终结技能也加盾,已经溢出了,而且这盾只能持续一回合,感觉食之无味,弃之可惜。
②棒球的肉盾的大竟然比那个红到的攻击性角色的高,还是群伤(攻击面板那个红的比我的肉盾高100,等级是一样的)是不是反了呀
③大招动画衔接还可以,但是看多了烦人,建议可跳
玩法:有抽卡和回合强化,但基本上因为费用太少,卡住了,然后本来的想法是靠这种来打爆发,但是实际上做不到。
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抽卡:抽卡的盲盒,第一栏可以抽,也很明显,第二栏也行,但是很不明显,而且这样子很别扭。(为什么是抽盲盒呢?这些人好像不是手办吧?)
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缺点:
烦人的小红点
看剧情的时候会有公告播报(出戏)
部分卡片不能批量升级
部分关卡难度突然提高
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(剧情没看多少,就不讲了)
总体感觉缺点不是很多,但玩法实在是过于普通,我才玩三个多小时,已经有点无聊了。刚开始测试,可以改进的时间还久着呢,期待吧。