梦对 高能手办团 的评价
就喜欢这种直接放游戏画面的
—————————(又稍稍改了些内容)
游戏玩法就照发放的视频,我大概猜出来了。平时的话应该就是挂着,然后刷资源的(提醒一下,既然这么做的话,那么关掉游戏也得继续允许刷吧)
那么看来确实贵公司是刚开始做的萌新。好吧,为了避免竞争,刷资源允许挂着我不反对。
但是这样的话,关卡上的操作性,我想提高一点,不要也是挂机。如果纯粹的让玩家轻松的话,做成半挂机也行吧?其实我觉得不行。因为这会让玩家觉得没有意思。
———————————
建议:因为是以手办为卖点的,所以美术不能差。
关卡的话,可以做成有选择性的,加入一些隐藏的东西。(把剧情和玩法做好,用来弥补生产力吧)
—————————
家园系统需要用心一点,如果完全是以手办为卖点的话,那么死宅的心请尽量满足。(我不懂,因为没有钱)
———————
增加与手办之间的互动玩耍,触摸。(增加可交互性,毕竟你的手办是摸不到的)另外,那种大叔的手办真的需要吗?(虽然应该有人喜欢吧)手办可以做的有魅力一点(不是说模型,是故事)
————————————
然后是装扮,这里可以加点东西。手办配件应该被你们设置成装备了吧?(手办保养是加经验吧?)我觉得完全可以改成服装系统。角色养成就只是改为升级升星(我觉得像臭鼬焊接那样,重复角色统一改成通用的货币,不一定非要一样的角色才可以升星)然后降低出货率(不要暗改!1.5%差不多了)卡牌角色的话,池子里边就不要混其他东西了。
———————————
开服奖励让萌新松爽快的度过新手期就可以了,切记不能太多,这会让玩家失去目标的。
———————————
其实看画面不是特别廉价,算是用心了,加油吧
(当然我非常业余,所以说的建议可能有点奇怪,见谅。)
—————————(又稍稍改了些内容)
游戏玩法就照发放的视频,我大概猜出来了。平时的话应该就是挂着,然后刷资源的(提醒一下,既然这么做的话,那么关掉游戏也得继续允许刷吧)
那么看来确实贵公司是刚开始做的萌新。好吧,为了避免竞争,刷资源允许挂着我不反对。
但是这样的话,关卡上的操作性,我想提高一点,不要也是挂机。如果纯粹的让玩家轻松的话,做成半挂机也行吧?其实我觉得不行。因为这会让玩家觉得没有意思。
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建议:因为是以手办为卖点的,所以美术不能差。
关卡的话,可以做成有选择性的,加入一些隐藏的东西。(把剧情和玩法做好,用来弥补生产力吧)
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家园系统需要用心一点,如果完全是以手办为卖点的话,那么死宅的心请尽量满足。(我不懂,因为没有钱)
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增加与手办之间的互动玩耍,触摸。(增加可交互性,毕竟你的手办是摸不到的)另外,那种大叔的手办真的需要吗?(虽然应该有人喜欢吧)手办可以做的有魅力一点(不是说模型,是故事)
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然后是装扮,这里可以加点东西。手办配件应该被你们设置成装备了吧?(手办保养是加经验吧?)我觉得完全可以改成服装系统。角色养成就只是改为升级升星(我觉得像臭鼬焊接那样,重复角色统一改成通用的货币,不一定非要一样的角色才可以升星)然后降低出货率(不要暗改!1.5%差不多了)卡牌角色的话,池子里边就不要混其他东西了。
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开服奖励让萌新松爽快的度过新手期就可以了,切记不能太多,这会让玩家失去目标的。
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其实看画面不是特别廉价,算是用心了,加油吧
(当然我非常业余,所以说的建议可能有点奇怪,见谅。)
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