想不出好名字
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
成就党
119
玩过游戏
7
购买游戏
733小时
游戏时长
65
游戏成就
期待
---------有版号了,来补充一点小建议---------
只有一条,和二游早日切割!!!
这两年二游都一批批地死成什么构史样儿了
而且你游亮点是操作,是玩法,但是,二游恰恰是最不看重玩法也不支持开发新玩法的类型!看看隔壁快凉透了的白荆吧……当然你们要是自认为有库洛的本事那我就不劝了,没有的话建议早做打算
---------以下是二测反馈---------
手机是红米K50p,耗电不算高,但发热情况严重;
玩一段时间后会发热和卡顿,表面上是网络不稳,但我估计是内存占太多了同时引起的弱网和卡顿;
最后,你们真的做掉线重连了吗?从来没成功过,切个屏就得重新登录,这个功能不要掉链子哎
-----------以下是二测前的预期-----------
画风玩法看起来都很靠谱,而且愿意去探索有趣玩法的新生工作室真的很值得期待
以下是一些个人想法,拿出来唠唠
1. 一套优雅的美术风格比卷画质卷建模要重要的多,千万别被“画质党”带歪了
2. 好友系统建议费点心思,好多游戏把好友系统做成了空壳,真的非常可惜。太专业的建议我也没有,猜想能否为固定好友提供关系称号和更丰富的互动呢(社恐也可以有“深藏身与名”式的互动方式嘛)
3. 同上一点类似,成就系统是不是也可以摆脱“长线任务”范式,而是多一些选择性,最终形成能反映玩家社交特性/战斗特性的“玩家画像”呢?