简介1. 自由角色扮演: 在《武义九州》中,您将化身为江湖中的一名侠客,尽情探索这个充满无限可能的世界。无论您选择行侠仗义,还是追求个人利益,游戏都为您提供了广阔的选择空间。每一个决定都将影响您的江湖之路,塑造出独一无二的侠客人生。 2. 丰富的功法秘籍: 这个世界中隐藏着千百种不同的功法秘籍,等待您去探索和掌握。每一种秘籍都蕴含着独特的力量和技巧,能够帮助您在江湖中立于不败之地。通过不断的学习和修炼,您将逐步提升自己的实力,成为武林中的传奇人物。 独特的Roguelike体验: 《武义九州》为您带来Roguelike的游戏机制,每一次冒险都是全新的体验。随机生成的地图和事件让您在每次游戏中都能感受到不同的挑战和惊喜。无论是与敌人斗智斗勇,还是在险境中寻求生机,游戏都充满了无尽的可能性。 互动的NPC角色: 游戏中的每一个NPC角色都不是简单的背景,他们将与您共同书写这个江湖的故事。您可以选择与他们建立友好的关系,帮助他们解决困难,获得丰厚的回报;也可以选择与他们对立,挑战他们的权威。每一个互动都将影响游戏的进程和结局。 丰富的资源与装备: 江湖中充斥着天材地宝,您可以就地取材,利用这些资源打造出属于自己的传世装备。通过不断的探索和收集,您将能够制作出独一无二的武器和防具,提升自己的战斗力,迎接更大的挑战。 在《武义九州》中,您将体验到一个自由而精彩的武侠世界,等待您来探索和征服!
开发者的话hello大家好我是克里斯,一个天天用电钻按摩头部的游戏开发者。 《武义九州》安卓端的最新版本更新将在11月3日正式上线,这次将呈现一个真正的开放单机武侠世界,游戏所有内容都是由我一人完成。经历这么久的辛苦劳作,终于做完了! 游戏上线至今也有几个月了,这两个月内也看到了许多人在传,作者已经跑路啦,不做了!!!想说不在乎,但内心其实也是有些焦急,也想过出来说点什么,但想想没有内容,单纯的解释反而像是掩饰,万幸,打磨了两个月终于将新版本完成! 从一开始想做的,就是一个纯粹开放的单机武侠世界,但一个人的力量来面对成吨的屎山开发,压力还是十分巨大,每次看到别人的建议,内心总会想这个不错那个不错,但终究需要权衡,冷静下来究竟什么才是最合适的,如今新版本即将亮相,希望各位一直支持的玩家,可以感受到我的诚意,也希望大家体谅,作为个人开发者的不易与薄弱,后续我也将继续优化版本内容,让我们再遇武林!! ——————————————————————————————————————— 在创作游戏的时候,我一直思索着一个问题,那就是武侠是什么,江湖是什么,难道只有行侠仗义才能称为武侠,那也太单调无趣了,大家或多或少都曾受古龙或是金庸的影响,向往着属于自己的江湖恩怨,那江湖不应该局限于对错,而是一种豁然的态度,我想去做,我就去做,我可以选择行侠仗义,也可以选择独善其身,无论做何选择,是何身份,都是这江湖里的一份子。 所以当我着手开发这款游戏时,我便想要做一个类似剑士(kenshi)那种,也许你不是所谓的“武二代”,但一个人也可以慢慢在武侠世界成长的游戏,有采集,有制作,有冒险,有买卖,我可以自由选择变强的方式,不拘束于所谓的“正派”做法,不弄华而不实的氪金江湖,如果江湖只有氪金才能变强,那也有点太对不起我们心中的武侠世界了。 产品由于是个人开发,想法很多但力有不遂,可能存在部分BUG,我也将在后续尽我所能去完善,同时也会认真倾听每一位大侠的意见,期待与各位大侠一同逐鹿九州,一同再续那个我们曾经放下的武侠梦。 感谢能看到这里的侠友们,如果还没关注的话记得点关注,了解最新资讯动态!同时再次诚挚邀请加入我们《武义九州》大家庭中,开启专属于你的江湖之旅吧~