玩咯6天了,整体感觉还不错。目前主线做到了火龙宫。游戏比较偏向爆肝类型,可能策划真心想做好这游戏吧!因为不是神豪难以撼动这游戏的平衡。主要是建筑升级需要的资源程几何倍数成长;
LV2—LV3:4000钞票、500字画和金鸡;
LV3—LV4:16000钞票、2000字画和金龟。
所有建筑都是统一的,建议还是区分一下主建筑(据点、 酒馆、工坊),辅建筑。我觉得这点会劝退一些小伙伴儿。
角色三星以前才有意义,三星以下直接送走!
开局有一个首充建议大家拿到,因为这游戏拿5星角色挺难的!
目前开图角色:力士、间谍、考古;力士主叠加力量,间谍主属***,考古主属性知识。
力士的作用主要是清怪和打boss,缺点是回血难;
间谍的作用是跨越特殊地形,有些地形只有带上间谍才能过去;
考古的作用是探地图,因为地图上所有的补给品和道具都是知识加成,而且考古的技能也是知识加成!
几乎下所有图都是考古开路,间谍飞跃障碍,力士负责清怪打boss。
遇到的boss有跳尸,殉葬双童,厉鬼,老槐树, 百鬼夜行,血尸,金童玉女。可能还有一些但是没什么存在感不记得了。
跳尸和双童没什么存在感,力士开盾加buff硬怼就行;
厉鬼,打厉鬼的时候注意分摊伤害,因为厉鬼有个分身技能,而分身打人伤害一样,但是被打一下就消失,建议先用除力士角色以外的角色打第一下,发现真身再换力士弄死她。
老槐树,这里我死了一次,主要是老槐树有一个击退技能很恶心,所以说打老槐树的时候要找一处地形障碍,就是背后有树或者坑之内的,然后力士开技能怼就行。老槐树的技能有三个:埋种子(3回合爆炸),击退,突刺(概率定身)。
百鬼夜行,这个boss注意躲避地图上的骨头就行,本体伤害不高,有个随机传送技能,一般情况都是地图上的四个角落和中间,开小地图就知道!同样的用力士怼或者考古用道具轰炸。
血尸,这个比较难打,伤害高又肉,各种debuff,但是还是挺好过的,首先打这个boss要找有墙壁的地方打,但自己不要靠墙,因为自己靠了墙不一定能走的动。boss放技能就用考古放击退技能打断(最好打墙壁上有眩晕),然后换力士上去怼或者考古用智慧道具,所以打这个boss记得勤换角色,考古会比较伤蓝,有蓝药最好,没蓝药就跑。boss主要有三个技能:嗜血狂暴(攻击翻倍附加80%吸血,持续5回合),血池(范围好像是4×4格),飞沙(范围直线五格,击中出血),实际上打了那么多字,总结起来就是:打断技能,勤换角色!但是血尸开狂暴必须跑,打着没意义。
金童玉女,这个boss也好打,先不管玉女,把金童打死后打玉女就行,用道具或者考古技能控制住玉女打金童,要不然太伤。
接下来说说推图:地图的墙我总结为3个等级,1级泥土墙,2级混泥土,3级现浇!1级直接就可以挖,2级需要铲子,3级需要炸药;同样的,如果想达成地图百分百探索率必须在第一层开始就有铲子,然后补给要充足。当然,也可以分批次来开,但比较浪费时间和角色体力。开图角色一般用知识高的角色;
比如:摸金、考古,遇到比较强力的怪换力士,怪比较多换方士,我没玩过土夫子和佣兵,就不瞎评价了。这里说一下危险墓道,真没啥危险,补给充足的情况下等于多一个地图的收益,建议把危险墓道改成充满瘴气的地方,每走一步会掉血或者在限定回合内走出去增加游戏紧迫感,最后可以增加一下收益,因为我发觉危险墓道的收益和普通墓道没什么不同。
如果是为了打钱建议下主线副本墓(钱多),打装备去其他特定墓(有信息标记),但是装备成品爆率真的低的令人发指(特别是套装)。最后吐槽一下古物的价值,知识类古物钱真的少的不像话,器物类钱才特别多,这个严重不平衡(太高和太低)。然后黑市里我看到一个大师级介绍信(售价1w钻),我每天主线地宫收益才300钻,哎……
有些地方好的不足的一时半会儿想不全,想到了再补充。