且行且珍惜
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编辑部替补
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万花丛中过
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游戏时长
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游戏成就
玩过
因为玩过,所以评论一下,让后来者了解一下这款。
前年开始玩,而且广告打的响,就试了试,月卡氪了10多个月,礼包也买过。
满级就是60级,如果现在变了,我只说当时。
带过萌新一起刷图,前面的地图三星只为完成成就为后面的深渊掉红装地图作铺垫。
等级一开始重要,因为涉及装备的使用等级。
武器一定要升级,这游戏前期就是看战斗力。
后期看秒伤。没个上亿伤害都不好意思出门。一开始我配置加错了,秒伤伤害1000w,后面只更换了一件装备,暴伤就上来了,秒伤伤害3e(我TM)
玩的就是属性伤害和反反复复的那4个技能加一个疾跑(宠物额外在使用疾跑或回血时加伤害)还有一个回血(冷却30秒)
总结:这游戏太过比拼战斗力了,不懂得配装和升级技能的请看人物出生的正下方,那里有职业前三名的装备属性和技能。
忽视了玩家不是刷刷刷的机器,而是和公会,和萌新,和大佬,和许许多多未曾蒙面的玩家一同对抗怪物。(互动性低了,可能有人就要反驳了,一起打的船副本不算吗?樱花副本不算吗?算个球,你见过打副本一句交流都没有,一个划水,一个顶着伤害随便扛伤害直接一个轻松干boss。分三队,三个队都这样玩,哪怕伤害50%与50%,有什么用?一句交流都没有,什么副本机制,有伤害重要?)一点交流都没有,而且因为复活币是上限12次,如果三个队有个队疯狂使用复活币次数,其他队因游戏失败,而队伍自动解散,怼人的机会都没有。
这游戏太看重战斗力,互动直接没有。
建议入坑的还是另寻一个打斗画面好看些的。(挠头)
已经到底了