错别字对 苍翼之刃 的评价
一开始的只这款游戏的时候我是看的番剧《苍翼默示录》
随后便被圈子的朋友安利过来~
来说说我的感受吧,游戏模式是横版格斗游戏,同时打击感非常的强烈,而且我玩这款游戏也是冲着诺爱尔取得,强烈的连击畅快感。
每个角色都有不同的技能,我们可以通过技能点和魔素等资源来进行技能的升级解锁,不同的角色拥有不同的战斗风格,有的是近身战斗、有的是远程输出 。全部角色的体系之中,相关联的角色有着相互克制的设定,譬如拉格纳克制琴恩,角色与其被克制角色对战会获得额外的战斗力加成,这使得角色之间对战需要根据策略性出战 。
装备根据品级评分划分为六色分别是白色、绿色、蓝色、紫色、金色和红色,红色为最高等级白色则为最低等级,装备的品级关系到装备的等级突破上限,装备的等级越高加成属性越高。装备拥有强化等级,当装备升级到10级开始则需要用突破石,10级以后每5级一次,0级新装备可以通过使用有等级的旧装备来强化,从而继承等级。
另外关于角色还有一点就是游戏中的碎片合成角色或者是付费购买,但是购买也不是随便就可以买的,部分角色还需要VIP等级限制,也就是说你辛辛苦苦攒石头攒够了,vip等级不够也是买不了的,当然土豪大佬可以当我是在放屁,但是说实话这款游戏你要么爆肝要么爆氪。
这也是我最难接受的一点,作为横版格斗游戏,最为重要的角色除了花钱就是爆肝,也是最主要的的扣分原因。
按照我之前听朋友说的一句话是,这游戏不但要你的钱还想要你的命。
随后便被圈子的朋友安利过来~
来说说我的感受吧,游戏模式是横版格斗游戏,同时打击感非常的强烈,而且我玩这款游戏也是冲着诺爱尔取得,强烈的连击畅快感。
每个角色都有不同的技能,我们可以通过技能点和魔素等资源来进行技能的升级解锁,不同的角色拥有不同的战斗风格,有的是近身战斗、有的是远程输出 。全部角色的体系之中,相关联的角色有着相互克制的设定,譬如拉格纳克制琴恩,角色与其被克制角色对战会获得额外的战斗力加成,这使得角色之间对战需要根据策略性出战 。
装备根据品级评分划分为六色分别是白色、绿色、蓝色、紫色、金色和红色,红色为最高等级白色则为最低等级,装备的品级关系到装备的等级突破上限,装备的等级越高加成属性越高。装备拥有强化等级,当装备升级到10级开始则需要用突破石,10级以后每5级一次,0级新装备可以通过使用有等级的旧装备来强化,从而继承等级。
另外关于角色还有一点就是游戏中的碎片合成角色或者是付费购买,但是购买也不是随便就可以买的,部分角色还需要VIP等级限制,也就是说你辛辛苦苦攒石头攒够了,vip等级不够也是买不了的,当然土豪大佬可以当我是在放屁,但是说实话这款游戏你要么爆肝要么爆氪。
这也是我最难接受的一点,作为横版格斗游戏,最为重要的角色除了花钱就是爆肝,也是最主要的的扣分原因。
按照我之前听朋友说的一句话是,这游戏不但要你的钱还想要你的命。