sunh
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万花丛中过
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620
玩过游戏
9
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6000+ 小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
游戏时长 1581 小时
签到500多天了,看到游戏时长破千了才来补一个评论,老实说我玩的还是比较咸鱼的。回忆过去,感想还是挺多的。最初是室友拉我一起入坑,不过他在pve主线剧情通关以后就弃坑了。我却又多玩了500多天。从最初什么都不懂的萌新,自闭自己玩,世界聊天也没什么人说话,只能自己天天胡思乱想随便搭配,上分极其艰难,当时还是50级版本,挑战本都打不过,一个阳炎抄攻略一下午也没能过去。30天左右吧,杨志桃花大小姐陪我上的地阶,也是pve一路用的阵容过来的。然后就弃坑了一个多月吧,江湖也迎来了55级大版本。后来我又回来了,心决的引入导致了数值的膨胀,老本过于简单,副本全通以后,又收了一个多月菜,在贴吧抄了当时强无敌的鬼谷恒山套路,纳兰桃花张少带我上了天阶,我记得应该是签到78天的时候。渡劫成功的那一刻还是很兴奋的,哪怕现在打的排名比之前高的多,也没那种感觉了。然后就是继续一个人独自行走江湖,自己花式研究配置,碍于当时水平的限制,配不出来什么强力的配置,只不过有一点想法就想去尝试。就在趋于平淡,一个人收菜腻了又想弃坑的时候,我加了一个门派群,和别人有了交流,每天有人一起讨论配置,一起好友论剑,这个游戏瞬间就变得有趣了起来,和自己自闭着玩是两种体验。再后来就换了一个30级的老帮派,虽然进群就三四个活人,不过经过我们几个人的努力宣传,后续不断有萌新或者大佬加入,现在帮里活跃人数也有一半了,满级秘境也可以几小时解决。(打个广告: 天涯海阁(水) 欢迎各位大佬或者萌新加入一起来玩哈,有疑问群里都能解答,pvp,pve均有大佬答疑)后来就是两三个群每天水水,晚上论个剑,没空就摸鱼,活跃十几天再摸鱼十几天,各个门派到处溜达大概就是我现在的状态了,目前还算乐在其中。
以上算是我个人的感慨,说到对游戏的评价,怎么说呢,pve主线剧情方面我已经记不得了,不作评价,不过各种剧情活动出的还算不错,如果有空仔细看看还是挺好的,至于某些下棋类的小活动,一直重复确实不是很香,有时候为了奖励还是会打一下,不过没有太大的动力。
pvp方面,平衡问题是一直被人说的一点。不过本身想要做到各门派平衡是极难的,松鼠做不好可以理解,测试服的跑数据也跑不出来个所以然,正式服一个新套路就可能让一个门派脱颖而出,我的建议是频繁地小幅改动可能会让门派间更平衡一些,不过会加大很多工作量。
关于氪金量方面,这个游戏还是主要靠积累的,氪金不能代表一切,哪怕再能充钱也不可能一步到位,装备的制作还是需要时间的积累的。玩了一年多,也快金粉了,月卡路引续上,偶尔一个128什么的,其实到后面氪金的影响不大的。有200多天的积累,当参研和心决都满了,有几个绝满突满破,就可以配出来强度不低的阵容。熬走大佬你就是大佬了,这是一个熬时间的游戏,一个后期考验思路,好的思路才能配出强力阵容。月卡慢慢玩就行了,有余力氪个路引完事,氪佬随意。
最后补一些杂七杂八的吧。游戏初期自己体验体验剧情,当挑战本打到无名遗冢等55级新本的时候,难度会大幅提升,建议多找攻略,卡不了几天的。然后开始论剑,2600以下基本都机器人,随便打打,2600是论剑的起点,前期论剑(指4000之前),如果想上分,就去贴吧或者tap或者各大群里找大佬的作业抄。由于游戏数值机制比较复杂,还有游戏理解的问题,前期的话,自己配置出来的强度往往很低。等上了极阶,有一定的游戏理解和资源以后再自己研究配置会有比较好的效果。再有就是尽早加群,不管是官方群,门派群或者其他群,最好加一两个,讨论配置有助于提升游戏理解。然后关于帮派,最好加活跃的,有朋友一起玩一起成长才是关键点。
总体来说,游戏有优点也有缺点,在我看来是优点占多的,有很多吸引人的地方。首先是福利在多次提升以后已经很好了,不逼氪,月卡路引玩家一个月如果元宝全买1888礼包能获取接近200珠子,绝都能白嫖到,每日日常还有绝碎,帮派还有交换,秘境一周也十来个绝碎。论剑也比较有深度,研究测试调整阵容的话够忙活的,尤其是对于我这种喜欢各个门派到处溜达的人,后期不会觉得无事可做,有一个核心点,每日收菜都是为了这个核心点服务。缺点嘛,主线剧情一堆坑没填,重复小活动频繁出,有意思的大型剧情活动出的比较慢,论剑平衡有待提高,还有老绝很多都偏弱,比如纳兰什么的真的不考虑改改吗?柳如是出来以后纳兰还有机会上场?被老叶压着就不说了,还有一个祖宗柳如是,这种机制死死克制连累全队我是没想到的。之前改华山天武不改纳兰,人才。还有别的一些老绝也有强度问题,比如老檀,李白的自带武学需要重做了。