斯多葛
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买过即玩过
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新游先锋
164
玩过游戏
5
购买游戏
921小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
测试服肝了三小时,优点是有很多的,不在这里赘述了,这里谈谈我觉得需要改进的地方:
1/在参赛者界面,人物画质模糊。可能是TV贴图?也确实不能像主页的人物一样那么清晰(还可以转转乐!),还是希望在这方面能用心,毕竟是很细节也很影响观感的东西。
2/在战棋策略方面,有些地方还是缺了点。比方说攻击范围内的怪物,移动格子会默认选择血量最少的,而不是玩家可以手动选。(以及玩了这么久我依旧没搞明白何时才能触发合击……这块我再琢磨琢磨。
当然战棋这个思路还是可以的,毕竟如果做成动作手游,很多地方都很难掌握好(…感觉经历的很多主打手动战斗的游戏,大众对其的要求都是很高的。还不如做成战棋
当然我目前还没看到要像方舟那样动脑的地方(如果说解谜2.0算的话
3/PVP没想到是自动,我开始以为是手动还觉得很激动,毕竟这样的话就要考虑对方怎么走一系列玩法,还是很有意思的。但是进去之后居然是已经有的角色都是满级,只讲究配置站位先后顺序。不得不说略有些失望。
4/氪金。我这里必须说,这个手游在氪金的力度上有点没掌握好。我这里看了下比率应该是参照明日方舟,六元钱一颗石头的基本配置算的。但是,方舟在首次通关的时候会直接送石头目前的关卡、活动全部算来说拿50、60个甚至往上走都没问题,剿灭、每日、周常送玉的力度有2900,约等于20个石头,我就按照5抽的比例来算吧。那这里一比较就可以发现,的确是贵了点。
尤其是凹凸的受众其实多半是学生,学生是没有那么多钱来氪金的。还是希望官方能下调礼包价格。
5/抽卡。可能目前还是测试服所以我感觉人物还挺少的?概率还行,五十抽三S,还挺良心的。(个人观感)免流卡也能抽A也是很良心了。
6/小剧场……怎么说呢,萝卜白菜各有所爱吧…但是也难免有不喜欢CP的人在。无论如何,不KY就行。
玩过
非常惊艳的游戏,期待后续!
首次来说些硬核的要素。
1/解谜文字类游戏最重要的是剧本,而这款游戏在文本处理上是下了功夫的。并不是日式游戏轻小说式,也不是完全RPG式,在旁白和人物对话上的转换很流畅,读来没有生硬之感。
【这里插一句,由于庞大世界观的设定,有提供注释非常贴心, 历史记录里也可以看到你过去查看过的注释(注:你没点过的不会出现,所以即使你不看,至少点击)后面的时候所有的线索已经断断续续拼凑出来。】
2/出色的画面,体现在水彩风的背景与复古风格的人物绘制上,同时AU的设计和故事的大时代背景也很符合,巧妙的将画面的边缘也利用了。
3/BGM上,音效配合场景渲染(这游戏的割喉音效格外…)音乐的话费舍小姐唱歌那段让我记忆犹新。(还是没有选择跳过)以及人物语音真的有点好听啊!
4/讲到玩法,上帝视角,是典型的蝴蝶效应,一个选择可能是另一个人物不同的事件。很有意思,刚开始小医生死了是剧情需要,大家不用担心是自己选错了。
写到这里也看到结局分支应该是很庞大的,毕竟有很多选择应该是后面不会触及BE,但是会影响事件的。同时时间可以往后流但不可以回溯,因此上一天的选择会影响下一天并不可改变。(越来越期待了)
如果硬是要鸡蛋挑骨头的话,个人来说,我希望游戏难度可以加大一点。按照目前的剧情来说,其实难度除了一开始小医生那里,后面的都容易避坑。当然现在的难度也很好。
顺便,这游戏我真想给一个充值开剧情,因为它值得。
期待
游戏时长 19.9 小时
首先真的是个好游戏,大逆转1—2连着玩下来观感极好。
先说硬核的要素,音乐优秀,人物建模好看(班吉克斯大长腿我觊觎很久了)
游戏难度,我觉得和1差不多,比逆六简单(个人认为)
文本方面稍有些拖沓了,故事的节奏有点慢热,最后的高潮部分没有预期中那么惊人,但也是不错的反转。
(以下剧透慎入)
没想到第一章就已经有阴谋了,还是那么大的阴谋。
那时假设亚双义为成步堂辩护,绝对可以让成步堂无罪,一方面是自己的好朋友绝对不会放手,一方面已知凶手的情况下怎么推都可以到那去(有这个实力也知道对方不会被判有罪)
但是成步堂意外的当了辩护律师,于是在指导着友人的同时也发现了友人身上的闪光点(心路历程max)
以及,我觉得亚双义和成步堂,他们有点真…
亚双义恢复记忆那里,成步堂走上前去,两人对视,仿佛时空静止,四下无物,成步堂心中的千言万语,思绪纷飞都如鲠在喉,想说的,未说的,不能说的,必须说的,此刻都在舌尖酝酿,最后化作“亚双义”三个字,真的饱含了很多成步堂的情感,惊讶、疑惑、狂喜…
如果是一年前的成步堂,那他一定会惊讶地大喊“亚双义!”然后飞奔过去。但是这一年,他已经经历了太多太多,他沉淀下来的东西,让他冷静自持,让他明白眼前的好友,已经不再是自己认识的那个人。
看到这里我觉得很难过,久别重逢,却道故人心易变。
但在最后,成步堂解开了亚双义的心结,两人在送别时的对谈,让我又觉得他们还仍然那对好伙伴。只是彼此经过了那些黑暗之后,已经难免长大,更加成熟稳重,不会向从前那般坦率又真诚地交往。
与现代的御成关系相同的是解开心结,死亡的归来。不同的却又很多,年龄,时代背景所肩负的责任…还有距离。
毕竟龙之介也始终都明白眼前人不是过去他希望回来的亚双义。
在这里得说,这种慢热的节奏让配角人物形象没那么扁平化了,这让我觉得很不错。
唠唠这么久,感谢看到这里的小伙伴。