斯多葛 圣歌德嘉的晚钟 的评价

斯多葛
2020/3/21
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非常惊艳的游戏,期待后续!
首次来说些硬核的要素。
1/解谜文字类游戏最重要的是剧本,而这款游戏在文本处理上是下了功夫的。并不是日式游戏轻小说式,也不是完全RPG式,在旁白和人物对话上的转换很流畅,读来没有生硬之感。
【这里插一句,由于庞大世界观的设定,有提供注释非常贴心, 历史记录里也可以看到你过去查看过的注释(注:你没点过的不会出现,所以即使你不看,至少点击)后面的时候所有的线索已经断断续续拼凑出来。】
2/出色的画面,体现在水彩风的背景与复古风格的人物绘制上,同时AU的设计和故事的大时代背景也很符合,巧妙的将画面的边缘也利用了。
3/BGM上,音效配合场景渲染(这游戏的割喉音效格外…)音乐的话费舍小姐唱歌那段让我记忆犹新。(还是没有选择跳过)以及人物语音真的有点好听啊!
4/讲到玩法,上帝视角,是典型的蝴蝶效应,一个选择可能是另一个人物不同的事件。很有意思,刚开始小医生死了是剧情需要,大家不用担心是自己选错了。
写到这里也看到结局分支应该是很庞大的,毕竟有很多选择应该是后面不会触及BE,但是会影响事件的。同时时间可以往后流但不可以回溯,因此上一天的选择会影响下一天并不可改变。(越来越期待了)
如果硬是要鸡蛋挑骨头的话,个人来说,我希望游戏难度可以加大一点。按照目前的剧情来说,其实难度除了一开始小医生那里,后面的都容易避坑。当然现在的难度也很好。
顺便,这游戏我真想给一个充值开剧情,因为它值得。
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