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冰粮
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Hello Gamer!
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冰粮#8123
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详解冰2改动,能玩但绝对不超模
再次长文预警。喜大普奔,冰2在1.8号编年史更新之后得到了一定加强,而且部分还是按照我帖子的思路改的,算心动有良心一回。下面结合特性和天赋的相关改动谈下现在ss7冰2强度吧,先说结论:能玩肯定能玩,上限比ss6高了一些,前中期也更舒服了,真爱玩家or有皮肤玩家可冲。但横向对比其他职业就是正常水平,强度我认为绝对不会太超标,和时空1冰1这类玩法术击中的差不太多,真就是“合理范围内的加强”。本来上一篇
磺基水杨酸
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最低成本过四行宫—圣灵普攻流
事先声明1:低成本是相对其他流派,请勿抬杠 事先声明2:没点出任何行宫天赋不可能一次性通过,所以可能需要至少两周时间,请勿抬杠*2 事先声明3:剩下两个还没过的原因看“事先声明2”,请勿抬杠*3 一、装备 ①通用装备选取: 副手:爆伤、基础伤害 套装:肩、头、裤、鞋 项链:共振、紫辉(天赋点出来再换熔变前期一直紫辉) 其他:阿德维尔手套、闪避衣、血球肩 ②针对性装备选取: 毒伤:龙魂、叠毒戒 电伤
迷雾大陆-布川套桩
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抄作业深度解析:差距在哪里
有些同学一抄作业,就开始疑问同样装备为啥他千亿,我就几百亿。火炬其实不复杂,因为它的伤害类型不复杂,普伤,倍率,额外,双倍,暴击,爆伤,减抗等等都是增伤方式,它又有些复杂,有些技能并不能直观看出来作用,有的描述不准确,甚至于还有的有你想不到的bug,现在就谈谈常规你和大佬伤害差在哪。 1.档位,火炬中有冷却,和攻击施法速度。有的技能需要这个两个高度契合才行,比方说你速度够一秒打5次,可你的这个技能
kiki的老父亲
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已经到底了
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