优点》
-画面细致;UI设计符合主题,布局合理,符合操作习惯;人物设计符合主题,不可捏脸
-音乐优美,符合氛围,符合审美,数量较少
-手感良好,按键及时无卡顿,命中反馈较明显,敌人攻击机制较多,存在升级系统、道具合成;新手引导详细,难度可调
-剧情隐晦,通过片段辅助主线编织,符合主题,不混乱
缺点及建议》
-场景:高压导致的快速疲惫-
场景设计上欠缺较大,单纯的狭小与压抑是不行的。
建议:
优秀的布景同波浪一样,可以引导玩家的心情在紧张→释放→紧张→再释放之间循环。配乐也是这个道理。
优秀参考:黑魂
黑魂在黑暗狭小的近景之外,还恰到好处地穿插恢宏壮观的远景,玩家在战斗时只会注意到近景而紧张、脱离战斗时抬头就会获得放松,做到了配乐、布景和战斗时机的三方契合。
帕斯卡契约仅有第一次见到巨像时稍有震撼外,后面就是全程小山洞+小木屋,高压之下容易疲惫而降低乐趣。
最终评价》良好
在具备了优点的同时,仍然存在着较明显的缺陷。相对而言优缺点并存,缺点不足以对游戏产生严重影响。