白某
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编辑部替补
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值得期待,但还需要改进。老玩家回归。我是真不想再打剧情了。
1这个融合卡褒贬不一,之前玩是没有的。融合让人诟病的就是铺场的难度增大,刚开始玩位置难以掌握,但是对于这个融合卡机制还算认可。但必须说这个机制不够完善,不太平衡。有些超模卡翻倍起来和别的卡差太多。多考虑一下平衡吧。最好考虑一下费用。
2不知道是哪边的问题反正这卡的标签总是缺少很多。标签好乱。科学武技魔法什么的标的太乱。红卡那张红姬描述就有问题。
3龙,这龙如今的意义真的不大了。身为一个站全场的怪兽其实应该改了。至少血量太少对不起这闪橙。
建议。1融合首先应该给低费和身材,辅助加魔免之类。给高费加身材就不合适了。但可以优化技能。尤其是是橙卡闪橙。融合不那么受期待的主要原因就是变化不在期待中。你可以让融合的结果是费用相加的固定怪兽,这也是个思路。改图画才是重点。
2对于运营,我劝老哥们守住原则。乱就会凉。赚钱无可厚非,但服务也应该提供好。定好周期算好卡牌成型的时间。你们自己有个数,太长会凉,太短你们更新就会吃紧。看看影之诗,卖点套牌,卖点尘,十连什么的就当彩蛋吧。
3大体形类似于龙的,四个格子怪也可以考虑啊。
4把画风有点问题的牌换换。我二姐的闪橙弄个苍蝇,你是几个意思?搭吗?
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整体来说这游戏应该有六分及格水平,不会高于七分。
优点:无论是画面还是表现效果都可圈可点,玩法比较丰富多彩,有相对公平的竞技场,有需要搭配的忍考,打猫打狼,还有周三周六的组织战。更有新出“合成”版。人物相对来说还算平衡,只要控制住技能属性平衡并保持尊重原著人物强度,作为一个收集游戏你值得入坑一游。
普通:各种招募活动,随着角色制作进行,并不坑,但也没什么新意。屯住卷轴和金币合理理财,一直都是此类游戏的重点。三万到五万左右强的ss活动。六十张卷左右的新s忍只要不太黑就能实现愿望。养老收菜也是可以的。
不足:最该吐槽的原本页游有的小亮点,角色升星形态技能变化,这里完全没有了。不管是出于什么原因都不是退步的理由。另外没有上限的战力提升一直都是让人诟病的地方,页游里面百万几十万和十几万的差距似乎在策划看来还值得继续该模式?明明运营活动重点和玩家核心游戏目的都与此无关。说白了就是降低可玩性又不是你赚钱的重点。何必强行如此呢?最后还要说的是比如组队副本是真的稍微费时间,整体来说没必要那么多次数,真的。较强竞技类比如竞技场任务多些没什么问题,但组队副本挂机都能过的真的没有必要,每天意思下,联络感情就好。
整体来说是个值得入坑的游戏,吃相也不算难看。热爱此ip的可以享受一下。