白某对 犬夜叉-觉醒 的评价
我姑且给三星,其实还是差一丝的。
第一大问题就是卡池。虽然很浅,但真的不该把ssr 获得的难度设的这么高。因为你们留了至少十二星的升星空间。
第二这十二星的升星空间是你会凉的主要理由,尚可的画面,有些瑕疵的数值平衡都可以慢慢改进。但是无限堆数值然后碾压的游戏你还想活多久?
第三要说这技能弹道或者说机制,浮空倒地的机制虽然不算有新意。但算是很成熟了。你是怎么做到在这么成熟的机制环境里竟然连个连招都做不好的?
第四我有个猜测你们模仿了阴阳师,而且你们还不打算学人家设置数值上的上限。你是不是想凉?我在看着你们会不会改。然后再考虑是不是真的玩一玩,毕竟隔壁也开服了。
第五整理一下吐槽...让技能有点操作性,让数值有上限。让那夸张的星数正常点。如果再让升星技能有变化梦,形象有改变。
那样至少能保证这游戏不会轻易凉。
第一大问题就是卡池。虽然很浅,但真的不该把ssr 获得的难度设的这么高。因为你们留了至少十二星的升星空间。
第二这十二星的升星空间是你会凉的主要理由,尚可的画面,有些瑕疵的数值平衡都可以慢慢改进。但是无限堆数值然后碾压的游戏你还想活多久?
第三要说这技能弹道或者说机制,浮空倒地的机制虽然不算有新意。但算是很成熟了。你是怎么做到在这么成熟的机制环境里竟然连个连招都做不好的?
第四我有个猜测你们模仿了阴阳师,而且你们还不打算学人家设置数值上的上限。你是不是想凉?我在看着你们会不会改。然后再考虑是不是真的玩一玩,毕竟隔壁也开服了。
第五整理一下吐槽...让技能有点操作性,让数值有上限。让那夸张的星数正常点。如果再让升星技能有变化梦,形象有改变。
那样至少能保证这游戏不会轻易凉。
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