游戏时长一直没开,这是第二次玩,第一次因为个人原因下好就粗略体验了下,这次才算认真玩。
游戏玩法新颖有趣,对战性很强,如果能开世界聊天就更好了。
游戏画面和角色立绘还好,ui界面一般吧,倒是挺简洁干净看起来不乱。
优点:玩法,福利好(关于福利看评论区很多人说不够好,我觉得可能是觉得没直接邮件各种送才这样说吧。其实只要还在玩,日常打打送的东西不错了,一周能2次到3次十连吧),体力消耗快恢复快,避免沉迷(自我感觉)。
目前觉的还不算逼氪,阵容更注重角色和法宝搭配,并不能上稀有卡就碾压一切。对战时候说不定一个失误就被翻盘。
缺点:既然是策略对战竞技类游戏,能不能别开角色培养?虽然使用的角色战斗结束很大几率获得碎片,减轻负担和影响平衡,可对于新人和老玩家还是有不小的影响。
最后给官方的建议:为了能更好留存新人,还是随大流开局送点邮件吧。
还有角色培养属性改成只对剧情和挑战一类npc有效,不带进玩家对战。然后可以卖皮肤,皮肤可以带专属语音或者技能特效什么的,这才是长远之道。本来就是对战游戏玩家人气高了你才能赚钱!
增加些背景音乐吧。还有挑战和后面的关卡npc各种规则有些实在搞人心态,能不能降低体力消耗,那点体力关卡那么难失败几次刚感觉有点门道体力没了