游戏目前来说还不错,可肝可休闲,可玩性高,玩家基本都能找到喜欢的玩法。
相比其他同类游戏算是很有诚意良心,但是现在策划不知道是试探玩家底线还是为了稳定经济系统,宣传说的很好,说的不卖数值不卖战力,实际呢,世界拍卖不是变相卖?还有战令里的,虽说说战令东西少对数值提升不大还看脸,但你卖一点也是卖!卖外观不满足了,以后会不会收藏外观加属性?这样还能说我外观没属性啊!骗自己呢?目前氪金坐骑已经开始特殊化了,公告还美名其曰为了使其拥有合理的优势还不影响平衡,算不算当**立牌坊!
玩法多样性是为了玩家都能找到自己喜欢的玩法,一个玩法的门槛低才能有更多人参与,能不能不要强行拉开玩家差距设立门槛?不明白你们学的谁家坏毛病非要把pvp和pve分开?非要给玩家分类?除了给玩家增加负担降低体验有什么好处,多挣那点钱比得上损失的玩家不?