听说tap喜欢阿宅宅
TapTap
买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
玩过
先立个靶子,我没有深入玩过原神和塞尔达。
💃🏻立绘建模:
立绘非常精致,我非常喜欢地图上标志物的设计,赛博古风奇幻大大陆,成年人的脸。建筑、人物、声骸都非常精致,游戏总体质量非常高这个是没的说的。
给一星。
🧝🏻‍♀️角色人设:
人设问题很大,御三家人设没有立起来,目前就有小狮子和忌炎的人设,其他几个人设其实,不太鲜明。女性人设、服设想似度非常高,御三家服饰甚至可以说一个模板刻出来,强烈建议请个服设大佬好好改造一下!
扣一星。
🧗自由度:
原汁原味。主要是多了一个收集帕鲁召唤/变身帕鲁出来打架的东西。不可以搞建设,不能自己搞基建和种地。
扣一星。
🥊打击感:
打击感非常爽,这游戏最大的优势就是战斗!爽!大多数角色的连招做得都非常丝滑!
特殊战斗方式有切角色连携技、弹刀、极限闪避反打,连携技和极限闪避反打做得还行,但是弹刀做得非常糟糕,因为变身帕鲁期间,普攻后摇或者小技能后摇期间是不可以弹刀的,以及能弹刀的攻击也很少,导致了弹刀手感极差。
给半星。
🎣交互丰富度:
交互相对较少,生活方面的交互太少了,也没有钓鱼系统。
🌃画面音乐:
战斗CG画面超级无敌酷炫,我这种中二病最喜欢这种酷炫的画面了!大陆的景观也非常漂亮!
但是音乐很一般,明明是围绕“声音”的设定,在音乐制作上非常拖后腿。
给半星。
🎮可玩性:
开放性世界还是很好玩的。其实可以给几个能飞声骸方便我这种不喜欢跑图的玩家。可玩性没的说给一星。
✍🏻建议:
增加基建系统。完善人设。人设和服设差异化应该更明显。增加生活性/旅行性声骸。增加钓鱼系统。完善剧情争议问题。引导太过模糊,作为没有深入玩过原和塞尔达的玩家来说需要理解的太多了,引导可以更为详细。
另外说一下小米14最新系统无法安装官服鸣潮,系统不适配望优化。
玩过
画面音乐🌃:
坎公估计是我近年玩过画面、音乐、剧情最好的像素游戏,去年它开服的时候我因为名字太长没入坑,现在非常后悔。
肝氪度💰:
坎公的定位是冒险、抽卡、养成游戏。冒险剧情上这方面非常棒,无可挑剔,基本上不肝不氪。
但是抽卡就要分种情况:
如果只是想体验它的单机游戏pve部分肝而不氪,推主线的人权会送,推主线也会送不少抽数,就算零氪玩了一两个月也能每月在竞技场混60抽左右甚至以上。主线打不过就上线十分钟养成,直到养到打得过主线为止不肝不氪很快乐。把所有主线和外传肝完之后也不需要肝,非常适合平民玩家。
但是如果想体验完全的pvp,那你就要打竞技场,打竞技场就得养成强力角色角色破满,装备满破和图鉴拉满,那氪金力度就得上万😇或者决定长时间一直玩。毕竟pvp是竞技,新人入坑仅仅需要时间可能还是有点不够,何况后续会出新装备栏,解锁条件是通过对萌新有很高难度的主线里的小支线,萌新会更难通过时间追上大部队。
养成方面:
坎公的氪金力度不是在抽卡,因为强力角色就那几个,也没有太大困难实在不行买个有限定角色的号(不是很贵目前)也能应付,氪金力度在养成。坎公的真的真的真的养成真的真的真的非常难,一个角色的养成毕业包括人物和装备,一个人物能用去打竞技场大概要17天(以目前三倍进化石和1.5掉落倍率),而对应的装备毕业要6把专武(还没算饰品和盾),专武和角色都要抽(看脸)的情况下,可以通过扫荡装备分解五星(还是看脸)下换绿锤子(通用突破)给专武毕业。一个队伍有四个人物,光是养满一个队伍就得花很长时间,如果萌新想在竞技场怎么混?氪服困难。
但其实上面的养成都是时间能解决的,包括守护者等级,基建迟早都能能满的,什么是不能满的呢?图鉴。图鉴和羁绊是最麻烦的养成,而且到了四个五星养成之后,要再提高武器只能等绿锤和每月的盲盒,为了打竞技场就不得不寻找提高战斗力的方法,那就是图鉴。每一期的羁绊装扮在钻石还行的情况下都是必买的贵的话会要30抽的钻石,便宜的话10抽,在不氪金情况下,就剥夺了很大程度上的抽卡机会。如果远征没有出之前,可能养3个人物(会送一个满破人物)就不要靠抽卡来突破人物上限,就可以买买钻石羁绊、上线扫荡收菜、等主线这样养老。但是有了新装备栏,竞技场再次内卷,想混60抽还得要提战力去打新装备栏,要打新装备又要养12个角色。
决定长时间(指一年以上)玩可以有很棒的体验,决定氪服困难也可以有很棒体验,但是只想把它当做一款轻松的像素游戏准备零氪玩一两个假期的玩家就等吃回归福利吧
建议✍🏻:
我现在是入坑一个多月,微氪小礼包,剧情的体验感非常棒看了大片玩了大片,竞技场体验感****。50级的时候给我匹配300的大佬,200级的时候给我匹配300级的大佬,萌新体验非常差。希望这个游戏的匹配机制能正常一点。
玩过
游戏时长 115 小时
心寒了
内测的时候感觉这个游戏,不是特别肝,也不是特别氪,小氪百来块钱也就差不多能玩几个月了,刷s的概率也还行
然后公测——对不起,我错了。
首先这个77福利是个屁的福利,明明就是新手任务(然后官方就改了)
再然后这个概率我真的心碎了,60抽我就一个保底s???
然后之前内测是没有什么升级考核,这个升级考核直接把我整吐了눈_눈
而且之前的商店买礼物用金币而且买零件是有很多礼包的,礼包也是可以用那个紫色的币买,现在直接一改,这个氪金程度从1猛升到90
还有某些重复抽出的b级参赛者真的就是浪费。
氪我是不会再氪了,一个凹凸粉心碎的评价。
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官方把那个77福利真就全送了,本想给9分,tap只能去整改了成四星。(我认为tap里8分以上的游戏一定是很有分量的)
多的两颗星分别给77抽和考核改成了一天两次,基本上把玩家憋屈最严重的的地方都改了。(当然我还是憋屈因为我77抽一个s都没有,保底的之前用了,不过我自己非不能怪官方)
我这里提一点建议:
刷本——希望有能联机和好友一起攻略打本的关
参赛者——
①大多数玩家是从动画来的,那些a级在动画里的参赛者基本都是自己喜欢的角色的粮,如果官方真的有意向让这些没什么名气的参赛者有人用的话可以在动画给角色加戏。没意向的话当我没说。
②一些参赛者并没有出现在游戏(鬼狐,莱娜,神近耀等)有些因为阵亡了所以不在有些是所属阵营不同,但是游戏不可能长期就这么几个参赛者,太少了,玩家没有刷出全员的动力的话运营不会久的
③在目前的参赛者里就柠檬一个奶妈(纯辅助),而且比起公测首发里柠檬大招还削了,这个角色定位不平衡,s级应该还得出个辅助 。
羁绊系统——羁绊礼物本来内测是用金币买的,现在只能用星币,而星币就得氪。其实我认为礼物就应该用金币买,不过价格应该调高(比如一个5000G),让玩家可氪可肝 。否则你让全员吹没法活。
目前就这些吧,七创社也不容易,白手起家跌跌撞撞做了三季,如果应该游戏凉了太可惜了。