ZFirozen
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万花丛中过
万花丛中过
305
玩过游戏
4
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
赤核,Flaming Core
其实叫炽核更好吧……(ฅ´ω`ฅ)
--- 画面的确是高科技朋克风,高画质之后,细节之处也很惊艳:
※所有模型都有高清纹理
※激光火焰爆炸样样炫丽
※碰撞后的冲击波很独特
※球的滚动完全紧随方向
--- 背景音乐和碰撞音效也是令人心潮澎湃✧٩(ˊωˋ*)و✧
--- 共有4个地图,每个地图里都有8个大关卡,每个关卡里还分了5个小关,加起来算是有160张小图了吧
不同的图里会引入不同的游戏元素和特殊敌人,比如第二张图Lazerhell(激光炼狱)里就射激光的敌人,让人很想开启新的一张图٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
--- 不仅如此,6种核心(球儿)还有风格各异的特殊能力,产生护盾、清除周围子弹,乃至于闪现,都是有的,选择很多,每种选择的打法上也就有区别。这点在稍后的建议中会提到。
--- 拖尾,类似于收集的皮肤,买了虽然不会有什么实质性的改变吧,但漂亮的线条,总有一款让你心仪。
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那么,分割线过后,我来提几点小建议咯(≧ω≦)
(作为一个测试版本,游戏的设计已经非常合理、优化也很棒,没有什么大的问题,但小的地方还可以再提升)
■修正:
◇目前,每一关只有通关的奖励,但既然设计了这么多种不同的核心,就应该有多次通关、获得奖励的设定,让玩家拿6种球(以后应该会更多)通关,每种核心第一次过都可以获得奖励,促使玩家锻炼所有核心的使用技巧,更具技术性。当然,往后每次通关的奖励数量应该有所减少,具体多少开发大大自己决定吧
◇拖尾在个别情况下会出现“bug”(我觉得是bug,但不一定大部分人都认同):在经过“快进箭头>>”(看懂就行了)之后,拖尾会瞬间掉转至反方向,而不是正常反射(特别地!目前在最后一个拖尾上遇到了,别的还没有验证),可以修正一下
◇出特别关卡时,可以设定只能用某一个球通关以增大难度
●改进:
☆添加更多的核心(比如每一小张图可以死亡点复活一次什么的⊙∀⊙),核心价格可以更高,来更合理地让玩家逐步进阶。添加强制购买顺序或许可以接受。添加更多拖尾,同时使拖尾更炫酷、开足特效!
☆添加更多关卡和地图。在关卡增多的时候,可以考虑设置二级界面,展开关卡来让玩家选择。地图同理
☆尽快推出活动!!!!!
☆未来可以开放玩家自定义设计关卡的功能,每日选择出挑战性高但非极限甚至超极限的几个,作为每日挑战
以上
祝游戏能尽快开发完成!G胖伴随左右!(手动狗头 略 略略略)
玩过
游戏时长 4.1 小时
呐……附近的人居然基本没有听说过阿尔托的冒险?这真是令我震惊……
------以上仅仅是感叹------
《阿尔托的奥德赛》作为ALTO系列的第二部作品,依旧延续了第一部《阿尔托的冒险》的许多优点。
※唯美的画面
Alto和他的伙伴们来到沙漠旅行,与山间雪地不同的是,雪天被沙漠特有的沙暴所代替--你将穿梭于深红色、遮天蔽日的风暴中,更加隐蔽的石头和悬崖很可能让你止步于此!
多层次的背景、做出3D效果的热气球🎈……一切都栩栩如生,令人叹为观止!
※优质的音乐
与上一代作品一样,《阿尔托的奥德赛》仍完全自主创作背景音乐。独具沙漠风格的音乐一定会吸引到你,它不像雪地中那样慷慨激昂,更安静的环境可以让你欣赏沙漠的风景--还有天堂鸟!
※更多的内容
天堂鸟成为本作中一个新的元素--你在滑行之中可能会遇到它。在惊起天堂鸟后,它将会跟随你旅行一段时间,并且会帮助你收集金币--但只是顺手,只有在它路径上的金币会被收起来。
狐猴!这些调皮捣蛋的家伙会代替之前的长老,开始追逐你。务必小心不要被他们抓住!(狐猴在一定等级后才会被解锁)
3种不同的地形!在沙漠、峡谷或是寺庙中穿行,划过藤蔓、气球彩旗、桥板绳子或废墟,穿过从天而降的瀑布。当然,你也要注意峡谷中的墙壁--在购买沙地滑板之后,你就可以滑上这些墙壁了!把你精湛的滑板技巧展露出来!
收音机,这样一个现代的东西能有什么用呢?猜猜收音机对面的家伙会送给你什么?
※休闲的享受
在禅模式中放松你的身心,感受灵魂最深处的愉悦。
-------算是总结吧-------
《阿尔托的奥德赛》再次为我们展现了一款制作精良的游戏所需要的要素:独具特色的画面和音乐。并不是说,只有这样优美的画面和音乐才能称为“优秀作品”,也不是说只有“艺术品”才能称得上是制作精良;但只有开发者用心去创作,用时间打磨,才能呈现给玩家以一个令人满意的作品。
Alto的下一次旅行又会是哪里呢?
玩过
这是一个发人深省的游戏。
以城市废墟为背景。
以战争之中,那些坚强求生的人们为主角。
充斥、交杂着人性的善与恶。
抉择着每个人的命运。
《这是我的战争》。
--------( ̄Д ̄)ノ--------
开头非常的严肃……嗯,毕竟是个严肃的游戏。
《这是我的战争》令人耳目一新。以战争为背景的游戏并不少,但绝大多数都是让你当指挥官啊,或是一个战士,赢得一关游戏,统治世界,等等。但这款游戏不一样;你将扮演战争之中,最无辜、也是最无助的、求生的人们。你需要试着坚持到战争结束,尽量让所有求生的平民活下来。
3或4个人,挤在一栋破损严重的房屋里。你需要应付夜晚的抢劫者,需要满足他们的食物,生病的时候要有药吃,出现伤口也要拿绷带绑好……
你还可以听收音机获取消息,可以造出火炉来暖和屋子,放个陷阱来捕获小动物,在夜晚外出来拾取各种材料……
你会看见可怜的男孩要养他的父亲,会为超市中的女孩而愤愤不平,想要帮助医院的医生救几位病人,也惧怕营房里的人会找你麻烦……
这是一款极为真实的游戏,每个人都有不同的遭遇,城市的夜晚漆黑而充斥着绝望。人性的复杂令你震惊,世间的繁乱躁动不安。
--------目标--------
你的终极目标是:坚持到战争结束。
在白天修复和加固房屋,添加各种有用的工作台,做几顿饭来填饱咕咕的肚子,制造工具和武器帮助你们生存下去。
在夜晚外出搜寻物资,你可以拾取各种建筑材料,一些食物和水,珍贵的药物和武器,以及稀有的特殊物品(比如书、咖啡豆、破损的吉他等等)。
听听收音机里的新闻吧。天气预报可以给你很大帮助。第一电台有些战事要闻,你可以在这里得知何时会有小规模的冲突或是战争即将结束。派一位身上空间很多的人外出拾荒,或是找个受过训练的人帮你们战胜少量的叛军。
--------感受--------
非常深刻的游戏,给每个人都敲醒了警钟--战争是个可怕的怪兽,它因人而起,却又摧残人性。更多未知的情况还没有展现在你面前。想想叙利亚,想想也门……那些地方的许多人们就过着这种“看不见明天”的、昏暗无光的生活。同时,我们看到了人性在自己身上的体现。在别人和自己之间作出选择,是明天晚上再去别处试试,还是不顾他人地拿走自己所需?
值得一玩,值得深思。
(补充一句,据说结局和求生期间每个人的行为都有关系哦( ´▽` )ノ)
玩过
游戏时长 30 分钟
可以说是非常益智了
作为一个计算器,表面看起来萌萌的,通关之后才发现……
真是一个心机的家伙=皿=
城市套路深,我要回农村,农村路也滑,人心更复杂,可爱计算器,背后更可怕⊙_⊙
· 简洁可爱的界面
这只计算器最多只有9个键位,其中还有一个清零、一个提示、一个每日看广告(获取提示机会)和一个设置,设置里也只有简单的几个键,但却能满足游戏中所有的操作所需。
左上角有可爱*^o^*的计算器的表情!步数用尽还没有通过的话,它会哭的哟!如果通过的话,它也会笑的很开心哒~
· 逐渐深入的关卡
前面只有简单的加减乘除,你以为就这样了?No~这都是小case!倒置、减10法、镜像、存储器……甚至还会有传送门!!!惊不惊喜?意不意外!( ´▽` )ノ
· 有趣的解谜过程
独自一人静心思考;亦或是与朋友一起开动脑筋,讨论方法,面对难题不要畏缩,过几天再来一战,说不定就是雨过天晴呢!
-----分割线-----我切切切-----
不过,《计算器:游戏》也有些可圈可点的地方。
-存在按键bug:按键图标重叠、CLR变为OK,等等
-关卡非唯一解:有些关卡有不只一个标准解法
-解法可跳步骤:有些关卡无需消耗全部步骤,即可通过
-无明确解题思路:指后面的关卡中,有些关卡就像是程序员写了个程序瞎设几个键硬凑出来的
-关卡总数较少:只有199关,而后面的难关也有5键没有排满的
←-----总结-----→
总的来讲,这款游戏的确比较开动脑筋,平时转换一下思维、挑战一下自己还是可以的,但没有办法深究其原理(因为没有什么有用的原理),关卡总数也比较少,玩到后面,可玩性就一般了
「补充:第192关共有6种解题方法,应该没有漏数哦(⊙o⊙)」
期待
游戏时长 2.9 小时
「引用TapTap用户 谁伤了谁 在论坛里的帖子」
清理游戏后台,关闭无线局域网络和移动数据,然后再进入游戏。这样很可能会解决游戏卡顿的问题,实测有效。在此感谢这位有心的Taper。
-------正文分割线-------
《电音超跑》算得上是一款风格很酷炫的音乐跑酷游戏。游戏里有数个精美绝伦的关卡,每一关都有动人心弦的音乐,每一关都有听从内心的律动。
你开着你的超跑,驾驶在这条音乐之路上。前方,一个个节奏等着你去通过,想想就激动人心吧!但前路漫漫,随处可见的地刺会减慢你的速度,后面追赶的电钻车会撞碎你的跑车!当然,你也可以反击!通过左右变道和跳跃来躲过地刺;收集节奏,向下滑来用一道激光将后面的敌人粉碎成烟!
●别具匠心的音乐,每一首都与众不同!
●极高画质,欣赏你音乐天赋带来的璀璨光芒!
●简单的界面,让人心情舒畅。
○配置要求似乎略高:中高端机型也不一定能流畅运行。
○选关界面不够人性化:关卡较多,但没有分级菜单且只能左右滑动,选择距离较远的关卡很不方便。
*虽然在游戏中,从边缘快速滑动的确允许在世界层级上选择,但这个判定非常困难,很难触发,且动作幅度要很大。
总的来讲,《电音超跑》确实是一款集画面和音乐于一体的优秀游戏,但制作方对于游戏的制作显然没有那么完美,在一些人性化的功能上考虑不充分,优化不那么到位;给出4星。
玩过
游戏时长 2 分钟
一句话简评:游戏做的很完美啊,不论是画面和音乐,还是操作和玩法,都算是独特而简洁。
已经通关啦,其实还是挺简单的。
游戏讲述了一个人类世界的未来,从人类社会,到人类消亡,这中间的一切变化都将表现在玩家手机到的记忆卡中(暂且允许我称作“卡”)。人类的灭亡,在作者的眼中,倒可以看做这个物种的另一种进化。
不多说了,再说就是剧透了=0=
游戏的玩法很简单,通过手指移动你的圆环--“运输车”,把记忆碎片收集进去,再运送到你的“据点”--也就是屏幕中央的大圆环,这些记忆碎片就算收集完成了。
引用游戏里的提示「如果你的手指挡住了视野,你可以从其他地方拖动你的圆环」,你仍可以随心所欲的移动圆环。
玩家的目标,就是收集足够的记忆碎片,来恢复自己的记忆,揭开挡住你眼睛的一层层面纱(总计16个记忆卡片),看透整个世界。不过,这个目标看起来容易,实际操作起来可没有那么简单!
每一个关卡都有一次或几次收集的机会,也有不同数量的目标。利用好你的机会,因为每关计算的是你所有尝试收集到的碎片总数!如果没有达到目标,本次收集失败,这一关已经收集到的碎片都将消失!当然,如果你收集到了所有碎片,相当于你已经掌握了这一关(虽然不会有什么奖励……)
“有些关卡会很难吧?” 没错啊,所以游戏有一些小帮助:技能。你可以通过观看广告来获得一个临时技能,或者用5个□金方块□购买一个临时技能,包括了播送、瞬移、磁铁、变小大小等等(最实用的两个就是播送和瞬移)。在收集到16张记忆卡之后,你可以选择重新开始,这虽然会销毁所有记忆卡,但你将获得一个永久的技能,最多可以获得4个。
☆Tips☆ 连接到无线局域网或者打开流量,并禁止程序使用相关网络,可以不看广告就获得技能buff,但设备必须要连接到互联网。
刚刚我们说到了金方块,这是游戏内最高级的“货币”,可以氪金获得,也可以在关卡里收集到。每收集一个方块,都相当于收集了一个碎片;而且方块还可以兑换其他有意思的东西!新的据点样式、更多背景图案,以及另外4种背景音乐(开始时即拥有2种,总计6种),绝对超值!
游戏的画面是极简风格,记忆卡也画的非常好看;6种背景音乐各有风格,但都很适合游戏,也很适合在平时当纯音乐播出来听听。
这款游戏不论从玩法、画面还是音乐,都值得满分的评价,更何况还有小小的广告bug(:滑稽:),给6星⭐⭐⭐⭐⭐⭐!
(哪里有6星这种操作-_-#)
玩过
虽然后来没下来玩过奶块,但是再往前几个月(大概吧记不清了)在别人的手机上体验过一会。
具体版权什么的我没有考究,这个也不方便核实,毕竟人家不签那什么文件都放不出来,签了也可以选择不公开。所以不就版权这事特别纠。
但是,跟像素沙盘鼻祖Minecraft,你说相似度有多少?我这里就不用抄袭这个词了,刚刚也说过不管版权问题,这里说抄袭或者借鉴都不合适。但总之,和Minecraft太过相似了。
画面,像素风格,你要硬说它就是方块构成世界但是贴图完全不同……请自行百度Minecraft材质包
玩法,同样地,我就不过多说明了,可以发现生存和Minecraft几乎完全一样,其他许多模式也有不少和Minecraft服务器游戏重合。
内容,可能是有许多原版Minecraft所没有的;但能翻墙的自己可以出去看看,不能的也可以去中文我的世界官网上找找,有多少Mod--模组?这些模组几乎都是Minecraft玩家的心血,我也不清楚这些模组有没有版权,但是最起码的,应该尊重玩家的成果吧?Minecraft每次发布新版本,有很多创作出受人欢迎模组的热爱者花费多少时间去适配新版本,推出新版本的模组?对于材质包和光影水反的作者也一样,他们又是花了多少功夫做出来的呢?
而奶块,不论是当时我玩,还是现在从帖子和宣传图上看到的,少说有¾,四分之三的内容是Minecraft及其模组和材质包的。
我不管开发者说自己用心多少,做的如此雷同,能让玩家没有一点怀疑?这种怀疑不合理么?更何况你们还写明了在15年打的第一行代码--Minecraft什么时候出的?
也就是现在国内环境相对封闭,要是在国外,指不定已经被上诉多少次了。
当然,我也承认,奶块也是有自己原创的一些内容,比如一些BOSS什么的,这些东西是会有的。但请一些玩家不要把商店、多人、还有一些小游戏都说是原创的,这些东西很早在Minecraft里就有了。
但是一款和Minecraft不一样的3D像素沙盘游戏就这么难做吗?为什么一定要有这么多的一样?你说泰拉瑞亚什么的是伪3D也好,那这些游戏就很难做成真3D了吗?饥荒,虽然不是像素风,可能3D效果也没有很好的体现,但是完全改成像素,多一些高度变化,也很容易啊,甚至有DLC已经做到高度上的深入了。
所以,说实话,我没有看到开发者有多么的用心,我只看到了一款和Minecraft相似度很高很高的国产游戏。还不是官方授权的(最起码网易是拿到官方授权了的)。而且Minecraft是一款高度开放的游戏,玩家可以自行创作和修改很多东西,奶块是绝对没有的。
-----以上是我的个人看法-----
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