WJH
TapTap
独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
80
玩过游戏
1
购买游戏
4小时
游戏时长
91
游戏成就
玩过
最开始玩王者的时候还是以前,同学推荐的,那个时候叫英雄战迹,转眼间现在也有四年了,和同学一起开黑的快乐没了,剩下的只有不断的竞争。
就在刚刚我卸载了它,一开始我玩的是曜,那时候充满希望的想打个国标,为此创了一个小号,刚开始还是不错,打到铂金砖石没有问题,但到了星耀我迷失了方向,排位连跪,但这都无所谓;我只是热爱这个英雄,直到策划将他削弱,有很长一段时间我打不出感觉,以前我拿出他,我能十分自信,觉得已经赢了一半了。但现在我完全的对线吃力进场被秒,就算有时候带飞了,队友整体实力无语,刚去抓下路,上路被双杀,,蹲人辅助直接暴露视野,这种已经不是一次两次了,一局最少一两次。
我放弃了。刷了抖音视频,我又喜欢上了元歌,我对自己说没事的,这次肯定没问题,我苦练元歌,连招精通,甚至还有自创连招,我看到了希望,心里不断重复,可以的,这次一定可以的。
但现实还是打败了我,因为游戏机制,我又是常年单排,没有团队,隐藏机制的隐藏分过高,匹配到的队友一个个无法用语言形容,说他是铂金意识也不为过。有时候战绩都是要在15/2/0以上才能赢,这也是少数,不管怎么带飞,怎么努力,切C、带线,都是我元歌一个人抗,直到策划又削弱了他,大削弱,没有之前一般的伤害,只要对面出了抵抗鞋,三技能是完全定不住人的,我再次连续跪了几天
是的我还是放弃了,我知道放弃了,一段时间没在玩王者,但时不时还会看kpl比赛;老虎再次吸引了我,我创了第N个小号,打了十天上了星耀,想着等着皮肤返场了我买个皮肤,但就在我打着排位上了星耀二满星的第二天,一次更新,是的,我喜欢的英雄又又又又被削了,就连在排位的时候,对面都在说:“老虎这个版本都削的这么惨你还玩”,我放弃了,真正的放弃了,不断摩灭的是我对这个游戏这些英雄的热爱,我也是正式的退出王者了
期待
先说我是个中立游戏玩家,对于塞尔达和原神,我还是期待原神,把这种画质,这种效果,弄到移动端上,真的太牛。就算塞尔达在移动端发布了我不会玩,毕竟塞尔达虽然是神作无疑,但单机游戏的话本来的话就是这种效果,玩久了还是感觉单调,没有那种联机多人在线长久之计,就算探索完世界还是能找到和其他小伙伴联机的快乐。
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虽然这让支持任天堂的玩家伤心,但我们这些热爱游戏的玩家只是需要一个好玩的游戏和朋友一起互动一起玩耍而已,其实不必争个你死我活,因为我们都是热爱游戏玩家而已。
然后说一下我自己的建议吧,现在原神真的是我觉得手游中的佼佼者,高超大画质、攀爬、打斗,都非常非常出色,真的就是开放世界的崩坏,一个字“赞”
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但不足点还是很多,比如攀爬能力要是能应用在打斗方面的话我想打斗感也会更强烈一点,就好像《枪神纪》攀爬射击,攀爬近战打斗,我想原神技术流打斗也会横空出世了
还有飞行动作和空中下降的动作也可以多一点,比如像吃鸡里面的的头朝下的降落方式。
最重要的还是联机方式,感觉还是比较喜欢多人在线那种,反正萝卜白菜各有所爱,多人在线就是太乱了,眼花缭乱,各有各的好处各有各的坏处,希望服务器可以整一个1000人以下
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人物的设计和故事也是很丰富,不过人物整体太偏向于正派,时不时出几个反派人物也是可以的,对于我自己来说我就比较喜欢那种惨,就好像失去了一切,对这游戏所谓的神充满憎恨,身穿披风,到处惩恶扬善那种大侠风格,并不依赖元素力量,更依赖那种体术,打斗方式类似敏捷又迅速,有点控制就更好了类似《拳皇》卢卡尔的搬运
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购买人物的是抽卡的形势,不过我还是觉得像是那种直接购买自己想要的人物会更方便,推荐也可以多出一点人物皮肤我想销售量应该不会低,还可以像抽卡的形势来抽稀有皮肤就很奈斯,在来那种段位比赛之类的机制就好像MOBA类竞技网游,游戏耐玩度也会有很大的提高吧。在来一些自然巨怪的话还可以烘托景色和震撼感,主要是游戏耐玩性不高,毕业程度太快,游戏寿命肯定是不会太长,希望多一点创意多一点特色。
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毕竟还是二测能做到这么好我觉得已经很震撼了,不仅可以打本刷怪,还有东东爸的传奇故事也是非常有吸引力,散布在地图各处寻找线索也有特别多的解密成分,真的已经非常好了,在这里我也是希望原神能越来越好,希望原神能成为国产游戏的希望。
已经到底了