WJH 原神 的评价

WJH
修改于
2020/3/25
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先说我是个中立游戏玩家,对于塞尔达和原神,我还是期待原神,把这种画质,这种效果,弄到移动端上,真的太牛。就算塞尔达在移动端发布了我不会玩,毕竟塞尔达虽然是神作无疑,但单机游戏的话本来的话就是这种效果,玩久了还是感觉单调,没有那种联机多人在线长久之计,就算探索完世界还是能找到和其他小伙伴联机的快乐。
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虽然这让支持任天堂的玩家伤心,但我们这些热爱游戏的玩家只是需要一个好玩的游戏和朋友一起互动一起玩耍而已,其实不必争个你死我活,因为我们都是热爱游戏玩家而已。
然后说一下我自己的建议吧,现在原神真的是我觉得手游中的佼佼者,高超大画质、攀爬、打斗,都非常非常出色,真的就是开放世界的崩坏,一个字“赞”
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但不足点还是很多,比如攀爬能力要是能应用在打斗方面的话我想打斗感也会更强烈一点,就好像《枪神纪》攀爬射击,攀爬近战打斗,我想原神技术流打斗也会横空出世了
还有飞行动作和空中下降的动作也可以多一点,比如像吃鸡里面的的头朝下的降落方式。
最重要的还是联机方式,感觉还是比较喜欢多人在线那种,反正萝卜白菜各有所爱,多人在线就是太乱了,眼花缭乱,各有各的好处各有各的坏处,希望服务器可以整一个1000人以下
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人物的设计和故事也是很丰富,不过人物整体太偏向于正派,时不时出几个反派人物也是可以的,对于我自己来说我就比较喜欢那种惨,就好像失去了一切,对这游戏所谓的神充满憎恨,身穿披风,到处惩恶扬善那种大侠风格,并不依赖元素力量,更依赖那种体术,打斗方式类似敏捷又迅速,有点控制就更好了类似《拳皇》卢卡尔的搬运
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购买人物的是抽卡的形势,不过我还是觉得像是那种直接购买自己想要的人物会更方便,推荐也可以多出一点人物皮肤我想销售量应该不会低,还可以像抽卡的形势来抽稀有皮肤就很奈斯,在来那种段位比赛之类的机制就好像MOBA类竞技网游,游戏耐玩度也会有很大的提高吧。在来一些自然巨怪的话还可以烘托景色和震撼感,主要是游戏耐玩性不高,毕业程度太快,游戏寿命肯定是不会太长,希望多一点创意多一点特色。
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毕竟还是二测能做到这么好我觉得已经很震撼了,不仅可以打本刷怪,还有东东爸的传奇故事也是非常有吸引力,散布在地图各处寻找线索也有特别多的解密成分,真的已经非常好了,在这里我也是希望原神能越来越好,希望原神能成为国产游戏的希望。
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原神
7.8
7 天前 新版本更新
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