葫芦子
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2549小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 29 分钟
从这demo可以看出来,大体来说是勉强过得去的,但也仅限于过得去的程度,还有一些细节需要处理。我来一个个讲一下。
1.立绘。这个黑龙,你们不会是直接从设定集里抠图下来的吧,动作太僵硬了啦!就,从剧情来看应该是飞在天上的状态,但从形态上完全不像是飞在天上的啊!要不你们优化一下?
2.背景。游戏中的背景真的是西幻风吗?我怎么越看越像是北欧极简风的家居呢?房间有台灯有皮革沙发,厨房有水龙头还有铁制烤箱,什么都可以用魔法来解释的吗?这样让人很出戏啊。
3.标点符号。这个真是难绷。一般来说标点符号都是在下方的吧,怎么你们游戏就这么标新立异,标点点在中间位置呢?我看着着实很难受。还有这个顿号,顿号是能这么用的吗?😂
4.剧情。目前能玩到的剧情还是有点太简陋了,准确来说就是世界观还没有完全展开。前面在王国还没过几分钟就被抓走了,我还没怎么了解这个世界的政治规则,魔法设定,皇室成员之间的关系等等设定就被抓走了,之后和赫泽尔的聊天也是对世界观一笔带过,接下来就是匆匆进入发糖阶段。
目前给我的感觉就是“你不需要了解这个世界那么多,你的任务就是谈恋爱,你只要谈恋爱就行了。”不过既然是demo,那么以后应该还是会有改善的,还是希望能优化一下叙事节奏吧。
5.配音。仅仅是我个人的建议,不知道可否考虑出国语配音,我比较喜欢听中文多一点。如果经费不够的话也可以等发售之后再更新。
总之我觉得这游戏就是品质大体及格,但细节还需要打磨。反正加油吧,我还是挺支持国产单机乙游的,之后如果出了正式版我会买一份的。
期待
因为是一测,所以问题比较多。我说话比较直接,现在二游那么卷,如果这游戏不大改,公测开服大概率直接暴死。
1.剧情。
这游戏的剧情可以说是平平无奇。总体上篇幅较短,情绪的起伏不足,并且人物塑造不够鲜明,看完两个案件下来就记得三个主要人物,别的都没什么印象。
主角太弱啦。作为校长,剧情里并没有体现他为校园带来的改变,出任务时也总是被人保护,说些可有可无的推理【可有可无的意思是,即使没有主角,角色也可以自行推理出来,没有什么突破性】,属于是大佬的挂件。
剧情里主角与角色的互动也止步于知道名字的普通朋友,让人感觉并没有融入团队一起行动。角色之间可以相互打闹开玩笑,但跟主角说起话来就礼貌而疏离。【贴贴,我要贴贴啊啊啊啊!】
2.养成系统。
数值膨胀过快,我玩了三天,现在32级,战力就已经到达26w了。而战力榜一38级已经90w+了。这是个长线运营的游戏,请问你是想一年内数值赶超崩二吗?
养成系统较为复杂。这个游戏充满了可以提升战力的游戏玩法,几乎每点一个玩法就能提升战力。别的游戏都是把养成系统放一个界面,就你们提升战力要四五个不同的游戏玩法。
升级操作过多。我升一级就出现个小红点,让我点六次给角色升等级升天赋,我真要累死了。
3.战斗系统。
打斗大招动画不够酷炫,给我按照pcr那种质量来卷啊!
纯数值游戏,只要战力够,配队就无所谓,什么职业什么站位什么策略都不需要,直接跳过战斗完事了。这样开服之后,平民玩家在竞技场就是大佬的玩具被随便揉捏。
主线剧情中战斗关卡过多,一章十三幕,七八幕都是战斗关。你想不出剧情我们可以等,没必要弄那么多莫名其妙重复的战斗。
角色战斗语音太少了,就那几句话真是洗脑,希望以后能多些战斗语音。
4.游戏优化。
游戏卡顿很严重,操作卡顿真的是能破坏我一天的好心情。我这手机原铁都能流畅运行,就你这游戏卡顿。
每天都点一大堆还点不完,一上线校园就一个红点,强迫症震怒。
你把校园系统精简一下咯,增强一下校园的互动感。现在校园就是一群纸片小人在走来走去的资源工厂,完全没有建设校园的代入感。我这个校长是每天来建设和谐校园的还是来每天收菜的啊。
目前就想到这些,以后再补。幸好这是一测,还有修改的机会。
期待
我在Steam上买了,20多块。我不推荐这款游戏。基础分一星,一星给cv老师。
这游戏大概把钱都用在配音上了,请了大牌cv,所以配音质量不错。
接下来就全是槽点了。
1.令人无语的bug。
经常会出现明明我改了女主名,但游戏中还是出现默认名。虽说我本人不太在意,但出现这种bug也还是说不过去吧。
2.剧情过于经典。
剧情走向有种回到十年前的感觉,而且看完共通线第一章我就可以猜到接下来的剧情走向。【编剧以为是自己在埋伏笔,其实在我这种小说老油条看来就是明牌了】我看剧情的时候没有心动的感觉,也没有代入感,只想哈哈大笑和吐槽。而且剧情喜欢搞雌竞,开始游戏不到一个小时,就出现两次坏女孩霸凌好女孩的剧情,真的够了。
3.人设脸谱化。
都2023年了,居然还有恶毒女配的存在。这个恶毒女配就单纯没有理由的讨厌女主,她存在的目的仿佛就是为了衬托女主的可怜和善良。而且陷害女主的手法还特别低劣,属于把把柄扔到别人手里那种。我希望全世界的乙女游戏编剧都能明白,写个***的女配来衬托女主,这样只会让女主人设变low。
【举例:女配讨厌女主,就在片场公然大闹,不仅对剧组人员大喊大叫,还拿东西砸人。实在无法想象这是一个成年社畜干得出来的事情。】
【要是女主手黑一点买女配黑料,女配就够吃一壶的了,可女配在发作之前居然没想到,把刀子递别人手里。】
4.剧情没结束。
对,这20块买的是共通线,个人线还没上线。但是这在简介里是没提过的。
5.立绘有点尴尬。
我不知道别人怎么看,反正我玩的时候,男主的立绘动作很奇怪。那个粉毛男主和我聊天的时候还要比✌🏻啊!尴尬死了尴尬死了。
6.UI设计不明。
这个好感度界面我是要用来看好感度的,为什么你的好感度条那么细,男主头像那么大。这种UI设计完全没有实用性好吗?
总结:喜欢古早言情的可以入手,否则不推荐。
玩过
因为你是测试服所以我温柔一点,给个三星好了。
下面是我目前测出的问题,以后可能会更新
1.战斗。
你们的小人战斗动作太僵硬啦,大招动作也不炫酷,一点意思都没有。要按照这个样子上线,我为什么不去玩pcr要玩你们啊。
2.UI
你们的UI给我一种既想学习明日方舟又不想被说抄袭,于是把功能栏强行搞了一个可以拉出来收进去的操作。
关键是我抽个卡也要多做一步操作,很麻烦诶。你们的态度在我看来就像是本科生写毕业论文,东找一点西拿一点,最后为了降重强行把句子改得狗屁不通。
就,改改吧。
3.角色
在我看来,你们是想做一个男性向游戏了吧。就两个男人还想拉女性向游戏的玩家入坑?做梦呢。既然是男性向游戏,那你们女角色应该塑造得很好吧。
并不!
瑶姬这个角色开头就出场了,然后一开口就是棒读。她讲话是一个字一个字蹦出来的啊,我听得脑子发麻。你们可长点心吧,要是以这个质量上线,以后瑶姬就不叫瑶姬了,可能被乳成“棒读姬”啊。
你们的表情差分也做的不太好啊,剧情里面角色说什么话都是那一个表情。你们人设图里不是有很多可爱的表情的吗?加进去啊!
4.剧情
你们的剧情给我一种矛盾感,是一种既想玩家代入又不给玩家太多自由的矛盾感。
主角不能选男女,是一个有着完整角色设定,话很多,有自己名字的角色“一苇”。但在游戏开头,你又让我们自己取名,在往后的剧情里又叫我葫芦子大人。
更绝的是,你们的剧情选项没意义啊!里面有一个选项是“你决定救瑶姬还是往外发信息”,结果你给我的选项只有一个“做出决定”。
我都绷不住了,你什么意思啊。想增加互动感,就让我自己选择救不救啊。不想让我选,起码也在选项里告诉我我做出了什么选择啊,改成“放弃救瑶姬”不就好了吗?人原神剧情线性发展,还给我选称呼派蒙为“最好的伙伴”还是“应急食物”呢😂。
我现在玩了第一章就没有把剧情看下去的欲望了。我想了想,为什么会这样?
因为这个故事的开头对于我来说是很莫名其妙的。我刚进入这个世界,不知道这里普通人生活得怎么样,这里过去发生了什么天灾人祸,只知道有个叫太一的东西会监视思想,外面寨城和荒原是怎样的我也不知道。开头的***本来可以做成一次小高潮,让主角与他人产生思维上的碰撞,可被放到开头我就一脸懵逼了。别说让我去了外面看设定啊,哪有玩游戏还没玩剧情就去看设定集的啊,你起码在游戏剧情里让我和那个世界的人共情啊。
总之,加油吧……二次元游戏内卷很严重的,后面那么多游戏在后面排着队呢。