葫芦子
TapTap
526
玩过游戏
23
购买游戏
2549小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 41 分钟
试玩结束,我来稍微提一下我的感受什么的。
游戏是很有意思的,特别是模拟黑客啊,上网查找资料什么的,我是第一次玩这种类型的解密游戏。
1.首先是人物立绘,我觉得还是有点粗糙的。当初我一看这个人物立绘就有点抵触,也是被玩法吸引来的吧。希望可以找一个专业一点的画手画立绘,如果资金不够可以众筹。我个人是很乐意支持游戏作者的。
2.游戏教程,我觉得用一大堆字来描述的话有点让人蒙圈。希望在游戏开始之前弄一个小序章来专门带着玩家演示一次游戏玩法。【我在用黑客系统的时候就就是一脸懵的,我真是太蠢惹】
3.游戏剧情。首先我想批评一下游戏一开头的剧情介绍,一股脑的把剧情设定直接塞进我的脑子里,让我姐几乎一开始就没了兴趣,这种剧情引入手法实在不太高明。我建议可以写一个小序章,把hime前团队解散的那件事和新手教程融合在一起,这样可能会更好。游戏中聊天室最好也能随时查看队友们的信息,不然我都记不住他们【记性不太好】
4.剧情分支。我希望弄一个人物好感度系统,比Hime向Sakura和Rabbit推荐餐厅那一个地方,推荐不同的餐厅会有不同的好感度加成,也会引发不同的结局。游戏中hime的选择也会影响到剧情发展,比如Rabbit逃走那一段,可以设置时限,超过时限就逃脱失败进入be。让hime选择方向的时候也可以设置这样的剧情分歧。【不过一定要给玩家足够的信息推理出正确答案,不能纯粹靠运气,比如说选方向那一段,就可以给玩家一个现场地图,标出rabbit和Sakura的位置,让玩家自行判断】
总的来说,这个游戏还是很有潜力的,加油^0^~
期待
游戏时长 109 分钟
我挺期待这个游戏的,但这次测试给我的感觉只能给三星。理由我会慢慢讲。
1首先是下载问题。十一点一到我们就去点下载,但并没有如期到,这个游戏就连预先下载都没有。官方给我的感觉就是很不成熟,像是一个刚出社会的大学生一样。希望官方以后能够多想想,在开测之前提前做好准备。
2建模是我比较满意的一部分,人物建模和场景建模都是能看出官方的用心。
3舞蹈动作方面还是有点僵硬 ,有些歌比如那首《华鸟风月》是很多歌的舞步拼凑起来的,有点尴尬。
4最让我不满的就是打歌。打击感微乎其微,打击音效在歌曲的音量下几乎是完全听不见的。而且计分非常蛋疼,我第一次见到在第一段结束后才开始计分的游戏【可能是bug】。音画不同步,感觉音乐和游戏完全脱节。有时候按键还没到判定线就miss了【黑人问号】好吧这不是个纯音游,不能这么严格。
5抽卡系统看得出来之后的氪金度。一打开进去我完全懵了,真的,我打游戏那么久,第一次看到有那么多卡池的游戏。首先你要抽普通池把其他四个角色抽出来,不然你那些别人的衣服完全不能用,抽角色还只有碎片……然后要去个人池去抽各个角色的衣服……就算是你现有的人物,一开始是b级,也要用人物碎片来升级,而人物碎片怎么获得?只有抽抽抽或者任务,但在任务栏我看不到能够获得其他歌姬的任务……