试玩结束,我来稍微提一下我的感受什么的。
游戏是很有意思的,特别是模拟黑客啊,上网查找资料什么的,我是第一次玩这种类型的解密游戏。
1.首先是人物立绘,我觉得还是有点粗糙的。当初我一看这个人物立绘就有点抵触,也是被玩法吸引来的吧。希望可以找一个专业一点的画手画立绘,如果资金不够可以众筹。我个人是很乐意支持游戏作者的。
2.游戏教程,我觉得用一大堆字来描述的话有点让人蒙圈。希望在游戏开始之前弄一个小序章来专门带着玩家演示一次游戏玩法。【我在用黑客系统的时候就就是一脸懵的,我真是太蠢惹】
3.游戏剧情。首先我想批评一下游戏一开头的剧情介绍,一股脑的把剧情设定直接塞进我的脑子里,让我姐几乎一开始就没了兴趣,这种剧情引入手法实在不太高明。我建议可以写一个小序章,把hime前团队解散的那件事和新手教程融合在一起,这样可能会更好。游戏中聊天室最好也能随时查看队友们的信息,不然我都记不住他们【记性不太好】
4.剧情分支。我希望弄一个人物好感度系统,比Hime向Sakura和Rabbit推荐餐厅那一个地方,推荐不同的餐厅会有不同的好感度加成,也会引发不同的结局。游戏中hime的选择也会影响到剧情发展,比如Rabbit逃走那一段,可以设置时限,超过时限就逃脱失败进入be。让hime选择方向的时候也可以设置这样的剧情分歧。【不过一定要给玩家足够的信息推理出正确答案,不能纯粹靠运气,比如说选方向那一段,就可以给玩家一个现场地图,标出rabbit和Sakura的位置,让玩家自行判断】
总的来说,这个游戏还是很有潜力的,加油^0^~