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莴苣君
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莴苣君
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聚光灯GameJam 开发者
Hello Gamer!
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IP: 四川
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【白扣子工作室】开发者日志1——对主题“光”的一些思考
谈一谈对本次聚光灯活动游戏主题“light”的解读和对游戏的初步构思 1.“Light”即为光 光可以驱散黑暗,可以传递美好,可以让物体拥有色彩,可以让原本单调冷淡的场景变得温馨美好。 光自由自在,有万千形状,光让每个靠近的人觉得暖洋洋。 对很多热爱游戏的人来说,游戏本身也是生命中的一束光,为平淡生活增添一丝乐趣,为单调的心情增添一些色彩。希望我们的游戏能让玩家从内心产生一些共鸣。[表情_开心]
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【参赛必读】社区运营指南:如何写好开发者日志?
社区是开发者和玩家沟通的阵地,也是游戏内容延伸和拓展的土壤。本次赛事不仅设立了社区运营相关奖项,还有额外的社区流量扶持。与社区相关的奖项、扶持如下: 💡本次赛事设立「最佳社区运营奖」 5 个,共计奖金 ¥50,000。全程在 TapTap 论坛出色运营运营游戏论坛的团队将有机会获奖。 💡本次赛事设立「小红书特别人气奖」 3个,共计奖金 ¥30,000。全程在小红书出色运营社区的团队将有机会获奖。 💡
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聚光灯游戏创作挑战
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[熊猫简讯]既浪漫又恐怖的手绘水彩风多结局冒险游戏《The Doll Shop》
关于像素熊猫: 一个不止于资讯的游戏自媒体 主要分享中小团队及个人开发者的PC游戏作品 感谢关注 :-) 既浪漫又恐怖的手绘水彩风多结局冒险游戏《The Doll Shop》。 "日复一日,在这个荒芜的村庄里,我悉心照料着我的娃娃们,他们是我的家人。这里的人并不理解我,但你不会。别害怕,让我来告诉你我的秘密……" 游戏由法国设计师二人组Atelier Sentô进行剧情撰写与设计,灵感来源于他们在
像素熊猫
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