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Astolfo
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Astolfo
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Hello Gamer!
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藤邸攻略区——职业攻略
拔刀职业详解↓(藤邸) 法师职业详解↓(藤邸) 285版本大剑职业攻略↓(藤邸) 五阶弓职业攻略(施工中)↓(藤邸) 双剑职业详解↓(藤邸) 魔剑职业详解↓(藤邸) 魔导器职业详解↓(藤邸) 剑盾重化坦克详解(藤邸) 旋风枪攻略详解↓(藤邸) 拳坦攻略详解↓(藤邸) 剩余职业施工中......
叶籽
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剑魔武器篇
武器选择: 武器一般选择周年武器,因为技能自带有利属性,所以也不用追求boss的原属武器 武器附魔时,退魔选项是可以选择-mp自然回复,可以稍微提高成功率,因为剑魔在场外可以靠魔冲魔灌回蓝,所以mp回复不是特别重要,要不要退-mp自然回复,取决于是否和其他职业共用主手 这里说一下魔剑,在实战中6.9的武器atk约等于1atk%,其次是剑魔的对属炸魔收益很低,基本不推荐5正炸魔,4正稳附更合适 为什
幽灵
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大型进阶攻略~(巅峰等级,魔锻晶,叠伤,连击)
酝酿已久的进阶攻略来啦~ 相信经常关注论坛、官群的萌新们在探索游戏内容的时候,经常会看到大佬们提到一些术语“叠伤”,“连击”,“魔锻晶”,“巅峰等级”等等,今天我就来详细的介绍一下这些机制,了解一下托拉姆这个游戏的特色。 那么还是先按例奉上【目录】~ 【一 丶 巅峰等级】 【二 丶 锻晶机制】 【三 丶 叠伤机制】 【四 丶 连击机制】 【一 丶 巅峰等级】 相信经常组队的玩家一定看到过,有的人的
洛萧寒
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要开忍者了?掏出刃具合成表!
该用户已注销
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托拉姆冷知识合集贴♢
此贴专门收集一些大多数玩家不知道或者认知错误的小知识 我先抛砖引玉 1).5级双盾的效果实际上是+20%此抗性然后-25%彼抗性的。如果双开反而会减伤害。 2).托拉姆其实没有闪避这个词条,只有闪躲(现在是手动了)以及回避(即miss,根据命中而有几率不进行判定伤害) 3).关于破防和识破其实并不是同一个意思的词条,破防是有几率是格挡判定取消,识破有几率是怪物闪躲判定取消。 4).连击其实可以手动
香格里拉梦境
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《绿光徒手坦》--因为太懒不想操作就把肌肉练出绿光走向无敌的道路
大家好,这里是绿里,最近发觉玩徒手坦的越来越多了而且也听说后面徒手会提高产出量这里打算写一篇徒手坦攻略,第一次写攻略可能会有写的不好的地方,有错误欢迎指正。 首先先来聊聊徒手坦,徒手坦最开始真的是除了肉什么都不行,但如果想出一套好的搭配并且不停的优化是可以把徒手的缺陷一个接着一个弥补掉的唯一不可弥补的可能也就只有控制了(因为武器类型原因不存在100%控制的技能) 该攻略会持续更新一想到任何可以加强
lnk
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小法师的笔记(更新中)
这本笔记内容较潦草,请各位谨慎阅读。其中凝结着我一年左右的战斗心得,希望对其他冒险者能有所帮助。 还是要强调一下:你对魔法马虎,魔法也会对你马虎 另外,由于未获取授权,本人无法将全boss魔法防御/抗性/魔法惯性的资料转载至论坛。但我会凭自己的战斗经验在今后的更新内容中告诉各位主流boss的魔法防御魔法惯性大致水平和特殊变化机制。 第一部分提升DPS·单次伤害
瑞杰尔
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开个新帖,测量托兰全BOSS防御抗性惯性!
数据托兰托拉姆通用,隔壁拿去请说明出处 数据为魔法使亲自测量,因为有小数点,所以测量可能有误差(不超过1%) 测量方式是 1.人物不点srt,基础爆傷150 2.拿出原型单手剑,堆百稳百贯穿,用横扫千军必定命中的属性直接测出惯性和抗性! 3.换为普通单手剑,0贯穿百暴,用横扫千军和已知抗性值得出防御值! 测抗性公式在这 {(atk+等级差)×(1-抗性)+技能常数-BOSS防御×(1-贯穿%)}×
该用户已注销
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