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不知所散
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不知所散
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为第九艺术鼓掌
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IP: 湖南
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驶向美好,突破战争的桎梏 双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。 音乐,这如此浓墨重彩的一笔 鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款
不知所散
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人性——战争中永远的选择题
——这是我的战争(THIS WAR OF MINE) 在这个庞大的犹如繁星般的游戏类型中,战争题材一直是其中比较受欢迎的一个部分,玩家们用手中的武器上阵杀敌 ,战场中如入无人之境,但是总有那么一两个“要命”的厂商,想让你在游戏中体验“深刻一点”,而11 bit studios正是其中之一。11 bit studios,这个来自波兰的游戏开发商,在游戏界掀起过很多灿烂的水花,其中比较代表性的,一个
不知所散
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白日铸炉,躬身于追求知识
——“林地生长于漫宿墙外。每一个研习诸史的人都知道,漫宿无墙。” 这是这款游戏的开篇语,乍看一眼觉得不明所以,但这正是这款游戏所根本的特性——神秘学。而制作了《无光之海》、《失落的伦敦》等著名叙事游戏的Alexis Kennedy,这位游戏开发者正开始将玩家带入这精心打磨所制造的世界观。 “年景的好坏,地球的转动,熔炉的转变——所有这些仅仅只是司辰的激情中较弱的那些成就的结果。” 在Alexis#发现好游戏
不知所散
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已经到底了
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