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不知所散
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不知所散
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为第九艺术鼓掌
加入 TapTap 2483 天
IP: 湖南
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不知所散
2024/3/3
三角洲行动
说大实话,感觉缝太多了,我一时间没看懂这游戏的玩法会怎么展开,有没有测试过后的大佬讲解一下
不知所散
2023/4/3
原界之罪 Grimvalor
我的天啊,它怎么上线了
不知所散
2023/1/25
远方
驶向美好,突破战争的桎梏
双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。 音乐,这如此浓墨重彩的一笔 鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款游戏的音乐将玩家浸入了这款游戏,
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不知所散
2023/1/24
驶向美好,突破战争的桎梏 双手放上屏幕,简单的上下滑动,听着不错的游戏音乐,将屏幕里的飞机开过各种隧道,看看不时飘过的字,这便是“远方”这款游戏的一切了,这很简单。但这款游戏却在游戏玩家中获得众多好评,我想这治愈和体闲的标签应该远不是其获得一众好评的原因,也应该不是游戏下载页面的介绍,应该是游戏本身简单而有效。 音乐,这如此浓墨重彩的一笔 鲁迅说过:“好音乐无疑是好游戏一大功臣。”确实这款
不知所散
2022/12/18
This War of Mine
人性——战争中永远的选择题
——这是我的战争(THIS WAR OF MINE) 在这个庞大的犹如繁星般的游戏类型中,战争题材一直是其中比较受欢迎的一个部分,玩家们用手中的武器上阵杀敌 ,战场中如入无人之境,但是总有那么一两个“要命”的厂商,想让你在游戏中体验“深刻一点”,而11 bit studios正是其中之一。11 bit studios,这个来自波兰的游戏开发商,在游戏界掀起过很多灿烂的水花,其中比较代表性的,一个
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不知所散
2022/12/11
Cultist Simulator
白日铸炉,躬身于追求知识
——“林地生长于漫宿墙外。每一个研习诸史的人都知道,漫宿无墙。” 这是这款游戏的开篇语,乍看一眼觉得不明所以,但这正是这款游戏所根本的特性——神秘学。而制作了《无光之海》、《失落的伦敦》等著名叙事游戏的Alexis Kennedy,这位游戏开发者正开始将玩家带入这精心打磨所制造的世界观。 “年景的好坏,地球的转动,熔炉的转变——所有这些仅仅只是司辰的激情中较弱的那些成就的结果。” 在Alexis#发现好游戏
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不知所散
2020/3/30
发现好游戏
作为一个初三党,即将面临中考。但不知为何丝毫不慌。 最近我在家里特别的憋的慌,明知道游戏不应该碰了,但又特别想玩。 请问各位大佬可不可以给我一些不肝的但却又很好玩的游戏,又可以去玩了一次又能让你停很久再去玩的游戏。 (最后还想说能不能有一些建议给我这个初三党的。)
不知所散
2020/2/10
The White Door
当我的房间重新拥有颜色时,我想起来了 那天,我不知为何走在了一个公园中,正在漫不经心地散着步。 但我看见了一位女士,她正坐在一棵树下的一个椅子上慢慢地画着什么,在那棵树上却有一只鹦鹉和一只知更鸟。 我走了过去,并且在她身旁停了下来,同时却惊扰到了在树上的知更鸟,让它飞走了。 她注意到我在看她,于是便放下了画笔。 我问她:“请问,你在画什么?” 她看了看自已的画说道:“一个你熟悉的地方。” 我听完后
不知所散
2019/7/6
荒野乱斗
游戏评价
这是我的客观评价,对于这个游戏,我个人最喜欢的地方在角色方面,升级能领、宝箱也能领。当开宝箱开到新角色时,我记得我有多快乐。 但是在角色的升等级方面,我个人认为应该改进,比如我的新角色等级非常低,一上场就被打死,让我都不好意思玩。 这是我的客观评价。
不知所散
2019/7/6
烛火地牢
游戏评价
我认为这个游戏比较新奇,一是因为在武器方面,多种选择,二是游戏中的武器的属性有很种 在这个游戏中各方也很完善,但后期不足希望的武器(某些神器)有了以后几乎无敌,而且设很多地图。 这是我的客观评价了。
已经到底了
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