给个四星吧
因为关了游戏的权限 实际时长应该在十多个小时左右
有点上瘾的地牢游戏
最开始以为是元气骑士的后浪 后来发现自己也有很多很优秀的独创内容
流派可以走飞弹 魔法箭 光环 技能 甚至是盾
也能走纯元素流派
游戏里面的圣物(我也忘了叫啥)种类很多 各种花里胡哨的物品能够和法术有很强的联动
游戏风格比较偏卡通 UI有点像皇室冲突(个人觉得)
就这个水平 我觉得就够五星了
为什么扣分呢
首先我个人非常非常非常非常非常讨厌看广告
所以我关掉了它的联网权限
希望正式上线后 有类似元气骑士那种十块钱免广告的卡
第二个扣分点就是操作 虽然在一定程度上简化了操作 实现了很舒服的单手操作 可是实际上来说 我个人体验不行 移动不跟手 有时候会出现误操作 这一条可以理解
第三个是酒吧 买东西之后会弹一个上层界面 会有意识点空白的地方关掉 然后就和酒吧界面一起关掉了…如果我要买更多的东西 就要重新找那只兔子
最后一个就是游戏玩儿法 不足以支撑我去玩儿更多的时间 地牢游戏本身就不太简单 是需要 意识(法术和圣物的选择)*操作(字面意思)*装备(法术+圣物的搭配)+运气(法术圣物掉落和关卡) 所以通关就不是想象中那么简单 然后通关后的却是一种(索然无味的)空虚感(提起裤子说话) 进本的时候给的任务 其实感觉也没有太想要领的想法
总的来说 很不错的一款地牢 后续应该还有很多优化和增加的地方 延展性应该不错 竞技模式或者说挑战模式(就右下倒数第二个按钮)玩儿了下没太大感觉
建议:第一 可以考虑出自定义模式或者训练模式 让玩家可以自己搭配测试强度的那种
第二 就是优化任务 可以搞个悬赏怪物或者收集之类的而不全是通关结算的
第三 是多增加一些rpg的成分 可以通过升级去增加属性 护盾 血量 基础攻击之类的
第四 可以考虑尽快做好云存档
第五 可以考虑出不同人物 因为只换披风…我觉得不太好
以上 来自一个职业游戏测试
希望越做越好